Blender Italia forums ArtWork Work in Progress joli meritage w.i.p.

Status della richiesta: Non è una richiesta di supporto
Stai visualizzando 15 post - dal 1 a 15 (di 15 totali)
  • Autore
    Post
  • waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #2337

    Eccomi qui.

    Blender 2.49 e Yafaray

    illuminazione solo con HDRI

    jolimeritagehdrisetup.th.jpg

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #60930

    mah … non sarebbe male come inizio, ma lo vedo un po’ storto, inclinato verso sinistra … con uno sfondo di un colore un po’ brutto, tipo vomito di ubriaco … non e’ che “camera” si sia bevuta una delle bottiglie prima? :D


    Anonimo
    Membro
    • Veterano Argento
    • ★★★★
    • Post sul Forum 3687
    #60931

    E’ una prova per Yafray?

    PErchè il lavoro è enormemente sotto i tuoi standard(come tipo non come qualità )…è come se ricominciassi a fare i noob to pro lavorando alla Pixar :)

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #60932

    vero and, ora ci ho fatto caso pure io…devo aver ruotato inavvertitamente la camera…ora correggo!

    Ma perchè lo sfondo non ti piace???

    @ gikkio: Sì, sono test per l’uso dei renderers GI, yafa in primis, perchè sono veramente noob da quel punto di vista (ed è una specie di sfida per una commissione)!

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #60933
    Quote:
    Ma perchè lo sfondo non ti piace???

    a parte il colore, e’ forse troppo scuro con una bottiglia scura … non fa risaltare l’oggetto (forse per questo di solito gli sfondi sono bianchi)


    LeleDaRevine
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2928
    @lell
    #60934
    andcamp wrote:
    Quote:
    Ma perchè lo sfondo non ti piace???

    a parte il colore, e’ forse troppo scuro con una bottiglia scura … non fa risaltare l’oggetto (forse per questo di solito gli sfondi sono bianchi)

    E’ più adatto ad un olio di oliva.

    Pinko
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 559
    @pinko
    #60935

    waaf ti ho mandato un pm ;)

    ciao

    Luca. ;)

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #60936

    Ti ho risposto ^^

    Seregost
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 713
    @seregost
    #60937

    Il materiale del colletto mi piace assai, come lo hai fatto?

    Pinko
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 559
    @pinko
    #60938

    Ti ho risposto adesso Waaf se vuoi metto la mia prova veloce che ho fatto con Lux…

    ciao

    Luca. ;)

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #60939

    Sere, materiale semplicissimo.

    materiale Glossy, glossy reflection 0,055, exponent 40, texture color è una jpg semplicissima, nor a 0,10 con texture cloud noise size 0,106

    Sìsì, Luca, metti, metti!!

    Pinko
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 559
    @pinko
    #60940

    Una decina di minuti per la modellazione e un oretta scarsa per il render.

    ciao

    Luca. ;)

    PS: L’etichetta l’ho dovuta ricavare da una foto infatti in basso si vede che è tagliata male…ma non volevo perderci altro tempo :) https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-1792-1301573088,2132.jpg

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #60941

    beh, Luca, molto buona!!!

    a me mi ha fregato parecchio l’etichetta coi bordi frastagliati e con i problemi prospettici ^^

    Pinko
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 559
    @pinko
    #60942

    Guarda waaf i tempi che ti ho detto sono stati gli effettivi quando avevo capito l’andazzo non ci ho voluto perdere altro tempo. ;)

    ciao

    Luca. ;)

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    @waaf
    #60943

    ma pure io più o meno ci ho messo quei tempi…ho colto l’opportunità  di approfondire yafa almeno con un setup da studio, viste le mie ignobili conoscenze in merito…

    10-15 min di modellazione, 20 min. di impostazioni per yafa, 20 min. circa di rendering. un po’ di più per capire ste benedette alpha maps e per aggiustare la distorsione prospettica dell’etichetta.

Stai visualizzando 15 post - dal 1 a 15 (di 15 totali)
  • Devi essere connesso per rispondere a questo topic.