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  • teusthemage
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 10
    #829588

    Ciao

    non riesco ad eseguire loop and cut corretti su piani/faces inclinati.

    Se uso il mouse, il loop and cut si posiziona correttamente ma non nel punto preciso (a valori assoluti) di cui necessito:

    ma se uso la tecnica appresa dai tutorials cioe’ di piazzare il taglio, appoggiarlo ad un estremo, premere G + Y (ad esempio) e poi inserire i valori assoluti con la tastiera (come si fa di solito), ottengo questo risultato ed e’ facile capirne il perche’:

    Non sono riuscito a trovare informazioni per la risposta quindi o e’ effettivamente difficile (magari non in questo caso col cubetto solito ma parlo di situazioni piu’ complesse), o e’ talmente banale che io mi sto perdendo in un bicchier d’acqua.

    Quindi, come diavoletto si fa ? :-)

    grazie

    sturedman si50
    Partecipante
    #829592

    ciaoprova a spostare il il sistema delle coordinate:  da global a local

     


    Live long and prosper 
    teusthemage
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 10
    #829597

    ecco vedi ? era una baggianata che non avevo, pero’, assimilato e che tra l’altro mi ha fatto capire il perche’ di una miriade di altre piccole difficolta’ che ho incontrato da quando ho cominciato a spippolare con il software e che ho solo aggirato, senza risolverle veramente.

    Quindi un grazie per ogni problemino risolto…e son tanti eh  :-)))

    ;)

    andcamp
    Moderatore
    #829600

    , premere G + Y (ad esempio) e poi inserire i valori assoluti con la tastiera

    non G+Y ma, per esempio G+YY


    teusthemage
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 10
    #829627

    “non G+Y ma, per esempio G+YY”

    Porca vacca, questo proprio manco lo immaginavo…iterare sul sistema delle coordinate col medesimo tasto senza bisogno di modificarle da menu circoscrivendo quindi l’azione al solo item editato. Bellissimo !

    Grazie!!!

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