[Supporto richiesto] MATERIALE CON DOPPIA TEXTURE

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  • #585870

    dariocada
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    Ciao a tutti, non riesco ad applicare questa texture di sporco png su una texture in mattoni. Come devo fare? Inoltre non so come utilizzare i ‘min’ e ‘max’ del mapping per evitare la ripetizione della texture su tutta la superficie

    #585871

    dariocada
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    è come se non riconoscesse il png e mi mixasse il nero della texture che dovrebbe essere trasparente (su photoshop lo è)

    #585873

    Fangetto
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    ciao, Prova ad utilizzare il nodo mix color impostato come mix e usare il canale Alpha della texture dei leaks come factor


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    #585910

    dariocada
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    Ho risolto facendo così, inserendo la dirty texture nel COLOR 2, però volevo capire la questione del MIN MAX per evitare che la texture si ripeta piu volte

    #585935

    Fangetto
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    Non ho capito precisamente a cosa ti riferisci, le impostazioni della texture dovrebbero essere extend,clip e repeat, per rompere la trama personalmente uso una noise texture insieme al canale Alpha, o una texture Alpha creata con il paint tool, o un mix di entrambe, la ripetizione della texture che io sappia viene regolata dal nodo mapping, se ti riferisci ai valori min e max di questo nodo non fanno esattamente quello che vuoi tu, limitano il numero di ripetizioni della texture ma estendono (cosa che ha poco senso) da quando finisce/inizia la ripetizione alla fine/inizio dell’oggetto, la sua funzione se non per l’utilizzo in alcuni casi per limitare la ripetizione di una mask mi è abbastanza oscura, ora sarei curioso di sapere a cosa serve precisamente….


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