Status della richiesta: Non è una richiesta di supporto

Taggato: 

Stai visualizzando 21 post - dal 1 a 21 (di 21 totali)
  • Autore
    Post
  • Andrea 21
    Partecipante
    #829665

     

    Non riesco a creare questo tipo di smussatura e bordatura qualcuno mi può dire come risolvere?

    NN81
    Partecipante
    #829666

    ciao, solitamente si modella un qualcosa poi si gioca col modificato bevel per smussare gli spigoli vivi, e con lo shading (sharp edges, auto smooth per esempio) per gestire l’ombreggiatura, al limite se puoi essere un po’ più specifico perchè si vede la foto del bancofrigo ma non si capisce se ti riferisci a qualche elemento in particolare

    Andrea 21
    Partecipante
    #829668

    Il tipo di bevel che non riesco a ricreare si è un banco frigo la bordatura in griggio e la parte in bianco non so come fare ? grazie per le risposte

    #829680

    Ciao bisognerebbe vedere come hai fatto tu il modello, la topologia per capire bene. Hai usato il subsurf per avere forme morbide?

     

    Andrea 21
    Partecipante
    #829742

    non so dove sbaglio

    NN81
    Partecipante
    #829746

    cerca di spiegarti! non è che cè la bacchetta magica o una formula o metodo universale per fare le cose, vuoi riprodurre quel frigo, bene puoi modellarlo in mille modi anche zenza subsurf, per smussatura e ombreggiatura le “cose” da chiamare in causa ti son state indicate nella prima risposta che ti ho dato, poi sta a te approfondire;

    aiutaci ad aiutarti spiega più nel dettaglio che puoi cosè che non riesci a fare e che non ti convince, lo screenshot che hai condiviso dice e non dice niente! a me ad esempio sembra tutto ok, cosa sarebbe lo sbaglio???

    Andrea 21
    Partecipante
    #829753

    Il problema e quando applico il solidfy

    NN81
    Partecipante
    #829755

    sposta il modificatore solidify sopra il subsurf e vedi se risolve

    Andrea 21
    Partecipante
    #829762

    e peggio hai qualche soluzione ? voglio dire grazie a tutti per il supporto che mi state fornendo.

    NN81
    Partecipante
    #829763

    spè un attimo ma a che ti serve il solidify? è mica un plane? è gia solido no? nella foto di prima infatti manco ce l’avevi il solidify.. che stai combinando?? XD

    puoi condivider eil file nel tuo profilo -> risorse condivise e edita le impsotazioni settalo su “pubblico” poi aggiorna qua per segnalare l’up così controlliamo e famo prima

    Andrea 21
    Partecipante
    #829808

    Ho rifatto la forma ed è uscita però è sorto un altro problema, non riesco a far aderire il bordo alla base, ho condiviso il file su pubblico dal mio profilo lo trovi li.

    Utilizzo come engine render Radeon prorender di amd, sto utilizzando 2.90 in fase di rendering va in loop, cosa mi consigli di fare torno alla versione 2.83?

    NN81
    Partecipante
    #829811

    ok ho dato uno sguardo veloce, posso farti alcune considerazioni e provare a darti un suggerimento subito sotto lo screenshot

    ok ora entriamo un attimo nei dettagli, prima di tutto il bordo sx, ho disattivato il subsurf modifier, e in edit mode ho visto l’inghippo, come vedi la topologia è un disastro, questo è il motivo per cui avevi il problema “famoso” dei precedenti commenti, inoltre il problema ultimo che lamentavi ossia che  non riuscivi a far aderire il bordino al pannello base è in parte collegato ma io ti consiglio direttamente di rifare il bordo exnovo, vedi le facce che ti ho selezionato al punto 2, le duplichi le separi e poi te le estrudi e te le lavori per ricavarne il pezzo di su, se non altro combacerà perfettamente ed avrai un modello senza il difetto di cui al punto 1.

    col punto 3 invece ti ho evidenziato un altro potenziale problema, pero’ è una cosa un po’ secondaria al mometo, il punto è che tutto il pezzone là è tecnicamente una faccia ma con molti molti spigoli (molti più dei 4 di cui è composto in quad) pero’ per ora lascia perdere il discorso, un problema alla volta

    NN81
    Partecipante
    #829812

    ah dimenticavo il probema del’amd non saprei proprio cosa dirti, se hai riscontrato questo problema sicuramente se la 2.83 lts andava bene ti conviene tornare su quella e in caso segnala il bug su blenderdev per la 2.9

    Andrea 21
    Partecipante
    #829815

    Grazie NN81

    Andrea 21
    Partecipante
    #829816

    confermo il bug nella versione 2.90 per amd domani aprirò una segnalazione adesso utilizzo la 2.83.6.

    NN81 se mi puoi dare maggiori info sul punto 3 ti ringrazio, Grazie a tutti per il supporto, sono nuovo non sono esperto è non un disegnatore.

    Ogni vostro suggerimento è prezioso per me.

    #829825

    @andrea21 che versione di RPR stai utilizzando e cosa intendi con “va in loop”?


    architetto freelance – CG artist
    Andrea 21
    Partecipante
    #829826

    Ciao @pix di chito con il termine loop volevo dire chiusura improvvisa e sistematica e ripetuta, il termine giusto sarebbe crash dell’ applicazione, con la versione 2.90 è impossibile utilizzare il render preview, la versione che utilizzo RPR è la versione 2.4.11, utilizzo un iMac (Retina 4K, 21.5-inch, 2019) 3 GHz Intel Core i5,8 GB, 2667 MHz DDR4,Radeon Pro 560X 4 GB.

    #829827

    ah ok ora è più chiaro.

    hai provato a vedere se tra le impostazioni di qualità render (pannello “properties/render properties”) è disponibile “RPR 2.0”? se dovesse esserci prova quello.

    altrimenti l’unica soluzione è tornare alla versione precedente di blender (come hai già fatto) in attesa della pubblicazione dell’aggiornamento di RPR


    architetto freelance – CG artist
    Andrea 21
    Partecipante
    #829846

     Ciao @pix di chito ho preferito tornare alla versione 2.83 comunque seguirò i tuoi consigli, farò dei test per poi mandare agli sviluppatori tutte le problematiche,

    ho visto sul tuo sito alcuni lavori complimenti, ho visto dei lavori fatti a 360 gradi hai utilizzato un mac? hai utilizzato rpr? sto creando un progetto con rpr quindi mi devo creare tutto, le porte, le finestre, praticamente tutto . Tu hai importato qualche oggetto oppure hai dovuto creare tutto da zero? ho visto che hai utilizzato Google Expeditions per la visione a 360 per crearne una si accede da qui https://arvr.google.com/tourcreator/ ?

     

    #829847

    grazie per aver apprezzato i lavori 🙂

    ultimamente, per lavoro, sto utilizzando RPR ma diciamo che in linea di massima utilizzo cycles su un pc windows.

    per quanto riguarda la scena da realizzare, per ottimizzare tempi e costi utilizzo anche materiale creative commons oppure acquistato/scaricato dal web

    per quanto riguarda la creazione dei tour, sinceramente non saprei dirti perché non mi occupavo della pubblicazione delle scene ma “solo” della loro creazione


    architetto freelance – CG artist
    Andrea 21
    Partecipante
    #829855

    Grazie @pix di chito

Stai visualizzando 21 post - dal 1 a 21 (di 21 totali)
  • Devi essere connesso per rispondere a questo topic.