[Supporto richiesto] Modellazione da immagine in scala di grigi

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    simone03031986
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    Ciao,

    avrei bisogno del vostro aiuto.

    Io utilizzo SolidWorks e , ormai di rado, Rhinoceros (versione 2…)

    Vorrei sapere se c’è la possibilità  di modellare una superficie sulla base di un’immagine in bianco e nero.

    Provengo da Rhinoceros, dove questa funzione era implementata: si importava appunto un’immagine in scala di grigi, si impostavano i parametri di variazione e si otteneva una superficie con dossi e bassorilievi ma non c’era la possibilità  di avvolgere questa funzione, per esempio, attorno ad un cilindro.

    In pratica è circa quello che si fa in un rendering con il displacemente, solamente che io voglio la forma modellata e non soltanto un effetto visibile soltanto in render

     

    Vi riporto qualche immagine del mio caso:

     

    1)Questo è il particolare a cui vorrei applicare il displacement, soltanto nella zona azzurra

     

    1sjcqg.jpg

     

     

    2)Questa è la texture

     

    jrz1gi.jpg

     

    3)Questo è quello che ho ottenuto in Rhinoceros, applicabile soltanto sul piano

     

    2552lc1.jpg

     

     

    Si può fare in Blender? Magari c’è un metodo diverso per ottenere la stessa cosa?

    Vi ringrazio…

     

    0
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