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  • #3925

    ilario
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    Ciao a tutti ๐Ÿ˜€ ๐Ÿ˜€ volevo condividere con voi il mio ultimo lavoro dopo la progettazione sono in fase di modellazione e rendering… ๐Ÿ˜†

    per adesso ho modellato muri e copertura… https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-12113500-1304498434.png

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    #79320

    Anonimo
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    Molto interessante

    seguo!

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    #79321

    Seregost
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    Come non seguire ๐Ÿ™‚

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    #79322

    ilario
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    #79323

    ilario
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    Dopo qualche modifica al progetto… ๐Ÿ™„ ๐Ÿ™„ continuo la modellazione…

    fronte e retro…finestre, persiane, ringhiere https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-90411900-1304774870.png

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    #79324

    ilario
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    Ho riscontrato un bug nella 2.57 :ugeek: il comando loop cut and slide (CTRL+R) esegue il cut ma non lo slide… :geek: ๐Ÿ˜ฏ hanno aggiunto una combinazione che voi sapete?

    intanto discendenti e gronde https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-50037000-1304777731.png

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    #79325

    ilario
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    sto provando le tegole con il displacement della 2.57…dovrรฒ impegnare parecchi vertici sulla scena o renderizzare separatamente e poi riunire con il node o gimp… ๐Ÿ˜† https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-45291400-1304780899.png

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    #79326

    FilippoX
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    non male

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    #79327

    Seregost
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    'ilario' wrote:

    sto provando le tegole con il displacement della 2.57…dovrรฒ impegnare parecchi vertici sulla scena o renderizzare separatamente e poi riunire con il node o gimp… ๐Ÿ˜†

    Personalmente tendo a modellarle e duplicarle con array, secondo me risparmi poligoni

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    #79328

    LeleDaRevine
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    Farei cosรฌ anche io. Inoltre con il sistema di array che aveva creato fabio puoi assegnare anche i materiali random. Non so se sia disponibile da inserire nel programma…

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    #79329

    ilario
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    'Seregost' wrote:

    Personalmente tendo a modellarle e duplicarle con array, secondo me risparmi poligoni

    Si รจ quello che faccio di solito anche io…Il sistema di mappatura รจ piรน veloce rispetto alla modellazione specialmente quando siamo in presenza di falde molto complicate, tipo padiglione dove in quel caso bisogna ricorrere alla booleane spesso con calcoli non corretti di sottrazione oppure spostare vertice per vertice a mano…

    il risultato รจ molto buono con il displacemente rimanderรฒ questo test anhe perchรจ devo consegnare…uff ๐Ÿ˜ก

    in questo caso trattandosi di falde a capanna sicuramente modellare la tegola+array va piรน che bene.. (lo spiego anche nel mio libro :mrgreen: ๐Ÿ˜Ž )

    'Lell' wrote:

    Farei cosรฌ anche io. Inoltre con il sistema di array che aveva creato fabio puoi assegnare anche i materiali random. Non so se sia disponibile da inserire nel programma…

    scusa Lell mi potresti spiegare questo sistema purtroppo non ne sono a conoscenza… ๐Ÿ˜‰ ๐Ÿ˜‰

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    #79330

    Seregost
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    Advanced Array ๐Ÿ˜Ž

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    #79331

    Gamera
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    grande ilario, come al solito dimostri con professionalitร ย  come il sw open puรฒ essere impiegato in lavori architettonici “reali”

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    #79332

    ilario
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    'Seregost' wrote:

    Advanced Array ๐Ÿ˜Ž

    Grazie Sere ๐Ÿ˜‰ se non sbaglio รจ simile al sistema di 3ds max..ottima risorsa

    'GiuseppeA' wrote:

    grande ilario, come al solito dimostri con professionalitร ย  come il sw open puรฒ essere impiegato in lavori architettonici “reali”

    Grazie Giuseppe ๐Ÿ˜ฎ ๐Ÿ˜ฎ

    Continuo la modellazione… ๐Ÿ˜† …ho iniziato ad arricchire con gli accessori da giardino…ancora sono indeciso sul colore della villa e se aggiungerรฒ dei mattoncini agli angoli e anche gli imbotti alle finestre… https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-29879000-1305271061.png

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    #79333

    LeleDaRevine
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    Beeello! Son proprio curioso di vedere un render! Cosa userai?

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    #79334

    Anonimo
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    uuuu molto dettagliata, ottime proporzioni seguo tanto ๐Ÿ™‚

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    #79335

    ilario
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    'Lell' wrote:

    Beeello! Son proprio curioso di vedere un render! Cosa userai?

    Molto probabilmente userรฒ l'internal…anche perchรจ sono ancora in fase di sperimentazione con il motore della 2.5… ๐Ÿ™„

    'gikkio' wrote:

    uuuu molto dettagliata, ottime proporzioni seguo tanto ๐Ÿ™‚

    grazie ๐Ÿ˜‰ ๐Ÿ˜‰ ๐Ÿ˜€

    Ho finito credo che non aggiungerรฒ altro

    ho testato le luci con il render clay sembrano buone

    [attachment=4238:render_clay.jpg]

    mentre questa รจ la scena in blender

    [attachment=4239:Schermata-6.png]

    adesso arriva il texturing uff!! :geek: ๐Ÿ˜ณ https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-96403600-1305386329.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2011/post-1775-0-32088300-1305386349.png

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    #79336

    Gamera
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    ma che bel lavoro Ilario, professionalissimo e molto curato nei dettagli… complimenti

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    #79337

    Anonimo
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    Quoto quoto davvero bello e dettagliato anche le luci…dai che se centri ti becchi la gallery ๐Ÿ™‚

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    #79338

    Bernardo
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    sta venendo fuori un ottimo lavoro! attendo sviluppi!!

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    #79339

    ilario
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    'GiuseppeA' wrote:

    ma che bel lavoro Ilario, professionalissimo e molto curato nei dettagli… complimenti

    Grazie ๐Ÿ˜‰

    'gikkio' wrote:

    Quoto quoto davvero bello e dettagliato anche le luci…dai che se centri ti becchi la gallery ๐Ÿ™‚

    IUHUUU!! se ci scappa la gallery..mi impegnerรฒ.. ๐Ÿ˜Ž speriamo di riuscire nell'intento!!! ๐Ÿ˜› ๐Ÿ˜›

    'Bernardo' wrote:

    sta venendo fuori un ottimo lavoro! attendo sviluppi!!

    Sto per terminare… ๐Ÿ˜€

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    #79340

    ilario
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    Ok!! lavoro consegnato e Terminato…credo di non metterci piรน mano… :mrgreen:

    Spero che vi piaccia il risultato finale… ๐Ÿ˜ณ ๐Ÿ˜ณ

    Rendering Internal render, Post produzione in Gimp

    villa_render_ilario_web2.jpg

    รจ possibile vedere il render in media risoluzione nella mia gallery o cliccando qui

    Grazie a tutti per avermi incoraggiato a portare a termine anche questo lavoro ๐Ÿ˜‰ ๐Ÿ˜‰

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    #79341

    Anonimo
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    Bellissimo Ilario! Ottimo lavoro veramente

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    #79342

    Bernardo
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    molto bello, complimenti! in generale mi piace tutto, ma quello che mi convince meno รจ il muro della casa, un pรฒ troppo ripetitivo. Comunque รจ davvero un lavoro eccellente!

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    #79343

    stez90
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    molto bello, se hai modo riesci a fare un test veloce con cycles? secondo me la scena รจ adatta…

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