Palcoscenico

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  • #540963

    Stefano
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    Salve a tutti.

    In questi giorni non avevo niente da fare e mi sono messo a fare una scena che dovrebbe essere uno sgabello in mezzo al palco che viene illuminato da un faro.

    Stavo modellando le poltroncine da mettere sullo sfondo ma ho un problema.

    Come potete notare la poltroncina è molto spigolosa ma usando bevel alcuni spigoli si infilano dentro ad altre parti della mesh e con subdivision surf. esce una specie di palla.

    Ho provato a fare Shade smooth ma si vengono a formare delle ombre strane in coincidenza con alcune facce.

    Sapreste come posso fare?


    #540978

    andcamp
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    Ciao,
    | e con subdivision surf. esce una specie di palla
    dopo associato all’oggetto il modificatore subdivision surf.,  con CTRL+R crea dei loops di rinforzo, come se fossero degli omini che vanno a spingere la curvatura verso gli spigoli esterni. Prova prima con un cubo poi con la poltrona. Quando hai finito puoi passare da flat a smooth in object mode


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #540994

    ^erik^
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    il modificatore  subdivision surface come giustamente consigliato da andcamp  permette di addolcire  gli spigoli aggiungendo  delle ulteriori maglie  tra un vertice ed un altro, Ma devi capire bene il funzionamento , nell’immagine seguente  puoi veder subdivision surfce applicato ad un cubo aumentando le subdivision il cubo tenderà a diventare una palla.

     

    invece di inserire ulteriori loop di rinforzo  con ctrl+r   modifica il parametro MEAN Crease come in figura.

    Per utilizzarlo  devi essere in Edit mode

     

     


    https://www.blender.it/faq/
    https://www.blender.it/forums/topic/blender-2-7x-corso-base/

    #540995

    ^erik^
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    manca un passaggio 🙂

    per utilizzare mean crease devi avere almeno selezionato una linea e modificherà solo quelle selezionate


    https://www.blender.it/faq/
    https://www.blender.it/forums/topic/blender-2-7x-corso-base/

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