papero

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  • #14610

    fiorentino
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    un tentativo di modellare la testa di un papero, ovvero paperino preso da un modellino in miniatura.

    papero.jpgw800.png

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    #171704

    contervis
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    Molto bello ed anche simpatico…potresti postare un wire o comunque la mesh senza texture…sarei curioso di vedere la modellazione… 😉

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    #171705

    fiorentino
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    eccone una:

    papero2.jpgw1009.png

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    #171706

    fiorentino
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    questa è la mesh:

    paperomesh.jpgw800.png

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    #171707

    gianpz_
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    dovrebbe avere il collo più fino, e poi farei l’apertura della bocca/becco … comunque mi piace

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    #171708

    gra
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    si il collo molto piu piccolo, inoltre dovresti secondo me separare il becco in due parti in modo da farci anche la lingua, sai quando parla mi sembra si veda la lingua a paperino, ora non ricordo piu’

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    #171709

    Anonimo
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    A me non piace (scusami ma sono franco..cioè sono gikkio ma franco:D) …la resa magari un pò si ma la topoligia estremamente complessa e non necessaria…con quella topologia dovresti avere una mesh molto più precisa e dettagliata ma non è così.

    Si poteva fare con moltissimi poligoni in meno.

    Parere mio non me ne volere 🙂

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    #171710

    ciocioneschi1305189313
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    bhè si concordo con gikkio, la mesh con quel numero di poligoni poteva essere decisamemte più dettagliata, concordo con il becco, conviene separarlo e fare vedere l’apertura della bocca, per il resto che dire “sembra veramente uno di quei paperi di gomma che quando spingi sulla pancia fanno …… qua qua, se questo è il tuo intento ci sei riuscito, se invece vuoi un effetto più animato, allora ti consiglio di rivedere in primis le cose che ti hanno consigliato e di curare in seguito lo shading per bene” , vediamo un pò cosa salta fuori, buon proseguo.

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    #171711

    fiorentino
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    ok provo a rifarlo daccapo provando a usare meno poligoni e a fargli un becco completo.

    comunque sto papero l’ho fatto molto velocemente.

    grazie ciao

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