Particelle, liquidi e illuminazione

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  • #527759

    Andrea
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    Salve a tutti, in questo week-end mi sono dato da fare. Ditemi dove ho sbagliato, perché sono sicuro di aver sbagliato. Sia la notte che il giorno 

    #527764

    Trinciatore92
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    L’acqua è veramente molto scura, sembra quasi oleosa, come l’hai realizzata?

    #527775

    Admin blender.it
    Amministratore del forum

      Credo tu debba togliere la possibilità dell’ombra.

      Credo sia il piano acqua che crei ombra interna e che quindi renda scura l’acqua stessa.

       


      #527815

      Andrea
      Partecipante
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      • Conversazioni totali43

      Salve, dunque l’acqua l’ho realizzata come vedete nell’immagine. solo che il colore del glass dato che con il bianco era trasparente ho messo questo codice HEX 256d7b(colore dell’acqua a 35°) e l’ho schiarito un po. L’ho fatto perché non riuscivo a ottenere quell’effetto dal riflesso del cielo

      #527944

      Harvester
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      L’acqua non ha alcun colore. Quello che vedi è il riflesso del cielo sul pelo dell’acqua quando la ossevi con un angolo incidente basso. In sostanza è prodotta dall’effetto Fresnel.

      #528052

      Andrea
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      Si lo so, solo che vederla trasparente non mi stava piacendo e ho fatto una prova

      #528185

      Andrea
      Partecipante
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      • Conversazioni totali43

      Piccola rettifica. ora credo che mi dovrò dedicare agli elementi di sfondo, tipo il materiale del muro e quello del divano

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