Particelle, liquidi e illuminazione

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  • Autore
    Articoli
  • #527759

    Andrea
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali43

    Salve a tutti, in questo week-end mi sono dato da fare. Ditemi dove ho sbagliato, perché sono sicuro di aver sbagliato. Sia la notte che il giorno 

    1+
    #527764

    Trinciatore92
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali123

    L’acqua è veramente molto scura, sembra quasi oleosa, come l’hai realizzata?

    0
    #527775

    Admin blender.it
    Amministratore del forum
    • Conversazioni totali1275

    Credo tu debba togliere la possibilità dell’ombra.

    Credo sia il piano acqua che crei ombra interna e che quindi renda scura l’acqua stessa.

     


    0
    #527815

    Andrea
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali43

    Salve, dunque l’acqua l’ho realizzata come vedete nell’immagine. solo che il colore del glass dato che con il bianco era trasparente ho messo questo codice HEX 256d7b(colore dell’acqua a 35°) e l’ho schiarito un po. L’ho fatto perché non riuscivo a ottenere quell’effetto dal riflesso del cielo

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    #527944

    Harvester
    Partecipante
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Conversazioni totali2501
    • Blender.it Staff
    • Associato Blender Italia

    L’acqua non ha alcun colore. Quello che vedi è il riflesso del cielo sul pelo dell’acqua quando la ossevi con un angolo incidente basso. In sostanza è prodotta dall’effetto Fresnel.

    0
    #528052

    Andrea
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali43

    Si lo so, solo che vederla trasparente non mi stava piacendo e ho fatto una prova

    0
    #528185

    Andrea
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali43

    Piccola rettifica. ora credo che mi dovrò dedicare agli elementi di sfondo, tipo il materiale del muro e quello del divano

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