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  • Magnitudo
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 81
    @magnitudo
    #17726

    a seguito del minicontest di bmi (non ancora terminato ) sulla modellazzione poligonale ho modellato una rosa che ho voluto “materializzare” con texture e colori, è saltato fuori questo.

    Devo ancora applicare texture al gambo

    cosa ne pensate?volevo condividere con voi questa ispirazione

    [attachment=6753:untitled.png]

    [attachment=6754:untitled2.png] https://www.blender.it/uploads/monthly_01_2012/post-7341-0-64920400-1325586795.png https://www.blender.it/uploads/monthly_01_2012/post-7341-0-39124100-1325586758.png

    LeleDaRevine
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    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2928
    @lell
    #199721

    E' già  un buon risultato. Forse le foglie son troppo rigide per essere di una rosa (e la forma non corretta), e il colore del gambo troppo verde. Anche i petali magari con un po' di sfumatura verrebbero meglio.

    Anonimo
    Membro
    • Veterano Argento
    • ★★★★
    • Post sul Forum 3687
    #199722

    non mi convince il materiale del gambo è molto plasticoso, come shaders intendo quindi anche se non applichi la text (a meno che tu non regoli gli shaders con il set di textures)

    Magnitudo
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 81
    @magnitudo
    #199723

    in effetti ho scritti male sopra, volevo dire che sul gambo ci devo ancora lavorare a livello di material e texture.

    vicino ci starebbe bene una bella pistola di quelle piccole che usano le donne americane nei film :)

    viwooshprogrammator
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 62
    @viwooshprogrammator
    #199724

    Credo che la goccia di sangue sembra densa come ketchup

    Ciauz!

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