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  • riky70
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    • Post sul Forum 2065
    #574647

    ciao, dovrei realizzare una pelliccia a pelo corto, grosso e morbido, i tutorial che ho trovato son tutti sui capelli e peli e fin qui ci arrivo, diciamo che son tutti parametri abbastanza standard se non si hanno grosse pretese. Per una “pelliccia” invece avete qualcosa sotto mano o qualche parametro di riferimento? grazie

    Harvester
    Moderatore
    #574648

    Cerca con queste parole chiave: blender animal fur particles

    In linea di massima il pelo animale è più spesso di quello dei capelli umani, è di norma più rigido e ti consiglio di tenerne conto nella modellazione perchè il volume generale è dato dalla somma di quello del modello sottostante + lo spessore del pelo.

     

    riky70
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2065
    #574650

    grazie, trovati un paio di tutorial, ora me li cucco…

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