Personaggio femminile in ambientazione fantasy

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  • #497081

    bongfactory
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    Work in progress autodidattico: l’intenzione è un personaggio femminile in armatura, in un’ambientazione all’aperto; un banale bosco nebbioso. Idealmente l’obiettivo è animare il tutto (per imparare qualcosa sull’animazione dei particle systems). Sto ancora combattendo con l’unwrapping, ma comincio a capire un po’ meglio come fare texture un poco più realistiche..

    Prima di iniziare a pulire, applicare i mirror, e riggare il personaggio, mi farebbe piacere una critica da parte di qualche paio di occhi esperti 🙂 (thanks in advance)

    Questo il personaggio (i piedi sono ancora … “off”, ma è uno dei dettagli su cui sto lavorando)

    Questa, invece, l’ambientazione (su cui, ammetto, c’è ancora un bel po’ di lavoro da fare)

    LLAP 🙂

    #497088

    andcamp
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    • ★★★★★★
    • Post sul Forum 5806
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    il terreno è ancora troppo “perfettino”, dovrebbe essere più vario e avere più rocce, piante, asperità etc.

    il viso e i capelli sembrano un po’ plasticosi, forse la pelle avrebbe bisogno di una texture (idem le mani)

     


    #497089

    bongfactory
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 7

    Mille grazie 🙂

    #500076

    Blender Italia
    Amministratore del forum

      Ciao, ci piacerebbe vedere i tuoi progressi.


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