piccolo personaggio

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  • #3598

    Gamera
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    • Veterano Bronzo
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    • Post sul forum 1102

    ragazzi modellazione in blender 2.56, vado a ruota libera, “non sto seguendo una idea ben precisa.. non Γ¨ assolutamente il modo migliore per operare” perΓ² sono solo esercizi per non perdere la mano in blender πŸ˜‰

    vediamo un pΓ² che character puo uscire fuori

    orchetto.jpg

    #75649

    Anfeo
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    Carino, mi piace, vediamo come prosegui :D.


    #75650

    Bernardo
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    • Veterano Bronzo
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    • Post sul forum 1363

    beh… Γ¨ una bella ruota libera :D… ora lo so io come prosegue… rigga e anima in messiah πŸ˜€

    ci posteresti un wire per favore?

    #75651

    andcamp
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    • Post sul forum 5422
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    “Il mio tesssciociooo” πŸ˜€


    #75652

    LeleDaRevine
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    • Post sul forum 3309

    Modellazione poligonale immagino… Belli i denti! πŸ˜€

    andcamp wrote:
    “Il mio tesssciociooo” πŸ˜€

    Ci stà ! 😎

    #75653

    Gamera
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    • Post sul forum 1102
    andcamp wrote:
    “Il mio tesssciociooo” πŸ˜€

    sai che hai ragione andcamp πŸ˜‰ ci stavo pensando πŸ™‚

    il wire

    wirex.th.jpg

    #75654

    We(b)Make
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    • Post sul forum 292

    Dai seguo! La sezione wip era ferma da 3 giorni πŸ™‚ Almeno qualcosa che si muove!!!

    Per non avere sottomano delle reference devo dire che lavorando a occhio ci sai fare! Complimenti!

    #75655

    Bernardo
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    • Post sul forum 1363

    grazie ciocio!

    #75656

    Utente cancellato
    Partecipante

      potrebbe essere un eccezionale Gollum padddroooone πŸ˜€

      io ci penserei ti manca nella gallery sta robba….bastano pochi “dimagrimenti” e ci sei.

      #75657

      Gamera
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      • Veterano Bronzo
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      • Post sul forum 1102

      calcolo delle uv in 3dcoat.. perchΓ¨ ho usato 3dcoat?!?! perchΓ¨ applico il mirror e veramente in 2 clic 1 minuto di orologio ottengo le uv che desidero “tool potentissimo in 3dcoat”

      3dct.th.jpg

      #75658

      Gamera
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      • Post sul forum 1102

      trasportato in blender

      blety.th.jpg

      #75659

      We(b)Make
      Partecipante
      • Blenderista
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      • Post sul forum 292

      Scusa la domanda, ma il cranio Γ¨ chiuso dietro???

      Comunque sembra abbastanza lineare dai! πŸ™‚

      #75660

      Bernardo
      Partecipante
      • Veterano Bronzo
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      • Post sul forum 1363

      dovrΓ² farmelo sto 3d coat 😈 (non appena fanno l’offerta 3d coat a 20 dollari πŸ˜€ )

      #75661

      ilario
      Partecipante
      • Blenderista
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      • Post sul forum 241

      bello…seguo πŸ˜› πŸ˜›

      #75662

      gianpz_
      Partecipante
      • Blenderista
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      • Post sul forum 302

      molto carino il ‘tesssoro’ πŸ™‚

      una domanda su 3dcoat, osservando l’immagine sembrano definiti dei seams usati per scucire la mesh…mi spieghi in cosa cambia confronto alla stessa cosa di blender? per caso i seams li imposta da solo il software?

      #75663

      MmAaXx
      Partecipante
      • Blenderista
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      • Post sul forum 255

      bravo guaglione!

      le proporzioni sono ottime πŸ™‚ e anche il wire gira bene. toglierei magari un paio di loop dal petto, ma cmq li cosi nn danno fastidio visto che le deformazioni sono poche.

      che fai per la messa in posa? messiah ?

      #75664

      Utente cancellato
      Partecipante
        ciocioneschi wrote:
        calcolo delle uv in 3dcoat.. perchΓ¨ ho usato 3dcoat?!?! perchΓ¨ applico il mirror e veramente in 2 clic 1 minuto di orologio ottengo le uv che desidero “tool potentissimo in 3dcoat”

        3dct.th.jpg

        Per non parlare dell’autoseam πŸ˜€ Γ¨ magico…

        Seguo sempre

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