Blender Italia forums ArtWork Work in Progress prime prove con sculptris

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  • Questo topic ha 5 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 11 anni fa da Bernardo.
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  • Bernardo
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    • Post sul Forum 1316
    @sdados
    #2576

    ciao ragazzi!

    modello realizzato in blender, scolpito in sculptris e reimportato in blender per il rendering finale.

    che ne pensate?

    http://img189.imageshack.us/i/prova3w.png/

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #64516

    sono dubbioso per la mano che tiene il martello (le braccia non so dirti perche’ si vedono di fronte)

    spigoli piu’ vivi per la parte in basso scolpita: sono pezzi di pietra saltati via, non creta sciolta. Magari uso di textures bump per rendere ruvida la pietra appena sbozzata


    Bernardo
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 1316
    @sdados
    #64517

    cosa non ti torna di preciso della mano sinistra? non ho capito cosa vuol dire che le braccia si vedono di fronte…

    per quanto riguarda la parte rocciosa è vero, è troppo morbida… ho già  usato pennelli “rocciosi” il problema è che c’è un pò di carenza di vertici li e sono già  a quota 350k… guardo un pò se si possono aumentare i vertici localmente.

    grazie del commento and!

    LeleDaRevine
    Membro
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    • Post sul Forum 2928
    @lell
    #64518

    Ho provato anch’io a scolpire, e ho visto che non è per niente facile, per cui complimenti. Non è fatto benissimo, ma già  per farlo così bisogna essere bravi. Anche una bella idea del soggetto.

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #64519
    Quote:
    cosa non ti torna di preciso della mano sinistra?

    se stringe lo scalpello, forse stringe forte anche il martello

    un puo’ anche le dita, ma dovrei vedere la mano stesa per poterlo dire

    Quote:
    non ho capito cosa vuol dire che le braccia si vedono di fronte…

    non si puo’ dare opinioni sulle braccia da quel punto di vista, bisognerebbe vederle distese


    Bernardo
    Membro
    • Veterano Bronzo
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    • Post sul Forum 1316
    @sdados
    #64520

    ah quello! :) ok allora posterò qualche render fatto con inquadrature diverse! la mano del martello è più rilassata in effetti però volevo immortalare un momento in cui aggiustava l’impugnatura tra un colpo e l’altro… non sò se l’effetto sia realistico o no però…

    grazie lell… in effetti non è per niente facile scolpire, però ho finalmente trovato un’impiego della mia tavoletta grafica! :D

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