[Supporto richiesto] Problema ad esportare un gioco

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  • #584665

    Luciano
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15

    Ciao a tutti, sono Luciano ed essendo nuovo nell’utilizzo di Blender, non riesco ad rendere un gioco fruibile da altri PC. Il mio sistema operativo è Fedora. Ho seguito i vari tutorial ma per Linux non trovo niente che riesca ad aiutarmi con questo problema. Qualcuno mi può aiutare? Grazie

    #584693

    andcamp
    Partecipante
    • Veterano Platino
    • ★★★★★★
    • Post sul Forum 5638
    • Blender.it Staff
    • Associato Blender Italia
    • Moderatore Forum

    ciao, cosa intendi per “non riesco ad rendere un gioco fruibile da altri PC”? Puoi essere più specifico?


    #585293

    Luciano
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15

    Ciao andcamp,

    scusami non sono stato molto preciso.

    Io vorrei che il mio gioco potesse funzionare su un altro computer anche senza avere  Blender installato.

    La mia versione di Blender è la 2,79.

    Il mio sistema operativo è Fedora 28.

    Guardando su internet ho trovato alcuni video che spiegavano come fare….

    1 un video proponeva di flaggare l’Add-on SAVE AS GAME ENGINE RUNTIME.

    Una volta fatto sono andato su FILE, EXPORT, SAVE AS GAME ENGINE RUNTIME, ma non funziona.

    La mia domanda è: si può fare, è corretto?

    Ho anche seguito un altro video che diceva di andare prima su EXTERNAL DATA e di impacchettare tutti i file e poi seguire il punto 1 ma neanche questo sistema funziona.

    Cosa sbaglio?

    Grazie mille.

    #585294

    little_angel
    Partecipante
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 1004
    • Associato Blender Italia

    io l’avevo fatto ma su Windows, su linux non saprei.. sicuramente devi flaggare quell’add on per l’export, la procedura esatta non la ricordo, ma non è necessario avere installato Blender per giocarci. ti esporta un gioco con tanto di eseguibile e tutte le librerie Phyton necessarie nella cartella


    e allora.. sotto!!
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