[Supporto richiesto] Problema ad esportare un gioco

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  • #584665

    Luciano
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 3

    Ciao a tutti, sono Luciano ed essendo nuovo nell’utilizzo di Blender, non riesco ad rendere un gioco fruibile da altri PC. Il mio sistema operativo è Fedora. Ho seguito i vari tutorial ma per Linux non trovo niente che riesca ad aiutarmi con questo problema. Qualcuno mi può aiutare? Grazie

    #584693

    andcamp
    Partecipante
    • Veterano Platino
    • ★★★★★★
    • Post sul Forum 5742
    • Blender.it Staff
    • Associato Blender Italia
    • Moderatore Forum

    ciao, cosa intendi per “non riesco ad rendere un gioco fruibile da altri PC”? Puoi essere più specifico?


    #585293

    Luciano
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 3

    Ciao andcamp,

    scusami non sono stato molto preciso.

    Io vorrei che il mio gioco potesse funzionare su un altro computer anche senza avere  Blender installato.

    La mia versione di Blender è la 2,79.

    Il mio sistema operativo è Fedora 28.

    Guardando su internet ho trovato alcuni video che spiegavano come fare….

    1 un video proponeva di flaggare l’Add-on SAVE AS GAME ENGINE RUNTIME.

    Una volta fatto sono andato su FILE, EXPORT, SAVE AS GAME ENGINE RUNTIME, ma non funziona.

    La mia domanda è: si può fare, è corretto?

    Ho anche seguito un altro video che diceva di andare prima su EXTERNAL DATA e di impacchettare tutti i file e poi seguire il punto 1 ma neanche questo sistema funziona.

    Cosa sbaglio?

    Grazie mille.

    #585294

    little_angel
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 906
    • Associato Blender Italia

    io l’avevo fatto ma su Windows, su linux non saprei.. sicuramente devi flaggare quell’add on per l’export, la procedura esatta non la ricordo, ma non è necessario avere installato Blender per giocarci. ti esporta un gioco con tanto di eseguibile e tutte le librerie Phyton necessarie nella cartella


    e allora.. sotto!!
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