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  • KayThePianist
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    @kay90
    #581403

    Buongiorno,

    ho creato una mesh di un’anatra con delle piume che sono texture png con trasparenza.

    Ho unito le piume all’anatra per avere una mesh unica.

    Visualizzando la preview cycles va tutto bene ma quando esporto l’animazione come sequenza png le piume assumono la texture del corpo dell’anatra e non quella delle piume.

    Avete idee?

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #581410

    Buondì, succede anche quando renderizzi l’oggetto fuori dell’animazione? (per sapere se dipende dall’animazione o dipende dall’oggetto in sé)

    KayThePianist
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 2
    @kay90
    #581419

    Sia cliccando su render che su animation su tutti i frame.

    Si vede invece correttamente sull’anteprima nel 3d render settato con path tracing

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