[Supporto richiesto] Problema texture scalettate

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  • #528314

    Marco Provitina
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    Ciao ragazzi, renderizzando la mesh di un terreno ottengo questo risultato:

    Qualcuno sa dirmi come mai si veda cosi scalettato il materiale in quel punto?
    La situazione non cambia nè aumentando il subdivision, mè facendogli ricalcolare lo shader smooth. Le normali sono orientate correttamente, non ci sono doppi vertici. Che altri tentativi posso fare?

    0
    #528318

    Harvester
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    Difficile rispondere senza mettere mano al file. Mi pare che i rilievi (bump) siano piuttosto forti, forse potresti provare a diminuirne l’intensità. Che versione di Blender stai usando?

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    #528430

    Marco Provitina
    Partecipante
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    • Post sul forum 97

    Ho già provato a ridurre l’intensità delle normal ma purtroppo non sembra quello il problema.
    La versione di Blender è la 2.78b

    0
    #528461

    Harvester
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    Al di là di provare con la versione corrente che è la 2.78c non saprei che cos’altro suggerirti di fare.

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