Problema visualizzazione oggetti (game engine)

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    rods
    Partecipante
    • Blenderista
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    Salve,

    ho appena iniziato ad utilizzare il Blender GE per la realizzazione di un “tour virtuale 3D”: l’utente può esplorare un ambiente urbano grazie alla logica impostata alla telecamera (che può traslare e ruotare).

    La scena ha 3 mesh: un plane che rappresenta il terreno, un oggetto cube – da cui ne è derivato un ponte – ed un altro plane, che rappresenta la superficie libera di un fiume. 

    Quando mi trovo nel pannello di default sono visibili tutte le mesh, ma quando mi trovo nel Game Logic, e premo nuovamente P, il ponte non viene visualizzato. Non riesco a capirne il motivo!

     

    Qualcuno potrebbe aiutarmi?

    Grazie.

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