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  • Rewolv
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 45
    #829186

    Come da titolo ed immagine, dopo aver applicato il modificatore Bevel al mio solido 3D avente facce di colori diversi, mi ritrovo con queste “sbavature” e vorrei capire se è possibile risolverlo in qualche modo.

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