Blender Italia forums Forum di supporto al sito Assistenza ai corsi online Prova Pratica 3 – Corso Base Modulo 1

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Stai visualizzando 8 post - dal 1 a 8 (di 8 totali)
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    Post
  • Barbara
    Partecipante
    @barbaragualdi
    #835391

    Ciao, sto facendo l’ultima esercitazione del corso base modulo 1 … la scena d’esterni con eevee. Mi è venuto un colpo quando ho letto che è richiesto l’inserimento di uno o più figure umane … non sò proprio come muovermi, ho provato a cercare dei modelli già pronti ma mi sembra di girare a vuoto. Prima di gettare la spugna … chiedo aiuto a voi … Grazie!

    creative.runway
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15
    @mauri
    Barbara
    Partecipante
    @barbaragualdi
    #835395

    grazie! ho guardato … dal sito cgtrader non so perchè non riesco a scaricare il modello … quando clicco per il download mi manda in una finestra che non c’entra niente … boh! … mentre dagli altri due siti ho scaricato un modello, l’ho importato in blender … ma è tornato il panico! come faccio ad associare le texture a una figura del genere?! 😥

    creative.runway
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15
    @mauri
    #835439

    Quando è così cerca di scaricare il modello fbx dove sono già incorporate le texture del modello fai importa fbx e carichi il modello scaricato

    Barbara
    Partecipante
    @barbaragualdi
    #835557

    ok fatto! grazie per i consigli …

    Ultimo problema (spero!): le ombre! L’illuminazione è data dai lampioni (nodo emission), fari auro (sempre nodo emission) e un HDRI ma molto scura … nella scena non compaiono ombre … :unsure:

    Alessio3D
    Partecipante
    @cap3dgame
    #835565

    Ciao, ti consiglio di allegare sempre alla discussione anche un’ immagine dove si nota il problema, per far si che gli altri possano capire meglio e risponderti con più precisione.

    Potrebbe essere anche la luce troppo debole per riuscire a proiettare un’ ombra netta, prova ad andare nella scheda “Render Properties” e togliere la spunta a “soft shadows” così se le ombre sono troppo sfocate per vederle dovrebbe renderle più nette e opache.


    Alessio3D
    Barbara
    Partecipante
    @barbaragualdi
    #835567

    ok grazie, pensavo si capisse … comunque non cambia nulla … migliora aumentando cube size e ambient occlusion

    Mau
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 52
    @mau37
    #835833

    Molto probabilmente su cgtrader ti devi loggare, o se non sei iscritta, crearti un account, per poter scaricare modelli, anche se sono free.

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