[Supporto richiesto] punti bianchi in cycles

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  • #571264

    aperrone
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    • Post sul forum 188

    salute a tutti.. sto sercando di riprendere il passo con blender dopo qualche anno di assenza.

    mi sono ricreato da zero il personaggio con cui animavo anni fa e le “novità” di blender sono tutte apprezzabili.

    ora sto cercando di cominciare coi materiali, i nodi sono un po complessi da capire ma non impossibili

     

    sto avendo un problema con cycles che oltre al normale disturbo tipico se non metti abbastanza passaggi, mi sta tirando fuori moltissimi evidenti errori che appaiono come dei vistosi punti di puro bianco (generalmente nelle vicinanzex di superfici riflettenti)..

     

    un aiutino?


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    0
    #571273

    Admin blender.it
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    #571274

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 188

    (risposta errata..)

     


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    #571275

    Davide.C88
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 25

    se stai usando una mappa hdri come Environment map può’ esser colpa della mappa.

    0
    #571277

    ^erik^
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    Gentilmente Posta un immagine col difetto

    0
    #571278

    Harvester
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    • Blender.it Staff
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    Fai una ricerca qui nel forum (lente di ingrandimento in alto a destra) con i termini: ridurre il rumore rendering

    Potresti trovare qualche utile informazione sull’argomento.

    0
    #571280

    Davide.C88
    Partecipante
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    • Post sul forum 25

    non e’ un problema di noise (altrimenti basterebbe attivare il denoiser) e’ un problema di firefly. mappe con errori, luci attraverso materiali particolari (tipo glass).

    0
    #571286

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 188

    Gentilmente Posta un immagine col difetto

    Erik, mi piaci, perchè sei un moderatore attento e scrupoloso..

     

    se guardi il primo post, mi pare che ci trovi una immaggine. (ma non perchè me l’hai chiesto gentilmente 4 post piu’ tardi) 😛

    quello che s’è avvicinato di piu’, almeno individuando il problema, è davide 😉

    cmq, mi sono arreso e uso il render interno. rapido, preciso e chissenefrega.. tanto non mi interessa il realismo. grazie a chi s’è spremuto le meningi.


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    #571298

    ^erik^
    Moderatore
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    Hai ragione aperrone , (fa anche Rima) 😀

    “Son Orbo da na recia e sordo da n’ocio.”

    Mi era proprio sfuggita !

    0
    #571299

    andcamp
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    #571380

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 188

    utilizzando il nodo principled il risultato è notevolmente migliore.. quindi risolvo cosi’. (son cose che non esistevano ai miei tempi :P)

    grazie a tutti.


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