Rendering Lotus 49

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  • #582603

    Ariandesign
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    Ciao a tutti,
    Finalmente, dopo un anno molto intenso che mi ha impedito di seguire progetti “free”, ho avuto un po’ di tempo per fare un po’ di 3d per puro piacere personale πŸ™‚
    Ho utilizzato un vecchio modello di Lotus 49, base squir, completamente rivisto.
    Questi sono i primi rendering automotive che faccio con Blender/Cycles (prima usavo altre soluzioni….ma visto che sto switchando completamente verso Blender, mi sono deciso a provare anche questa tipologia di lavori a me tanto cari…)
    Il modello e’ stato completamente rivisto a livello di mesh, pezzettino per pezzettino, cercando di ottenere mesh al 99,9% quad, opportunamente ammorbidite con sub/d e altre ottimizziazioni….la mesh di base non era male, ma era da migliorare. Questo e tutto il texturing, shading e lighting e’ stato fatto con Blender (2.79).
    La post produzione invece e’ stata fatta con Photoshop (CS5).
    Allego qui di seguito i vari render
    Ciao a tutti

    #582606

    Alessandro Passariello
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    Davvero notevole,

    Ti consiglio di usare un po di color correction e di usare un set colore derivante dalle pellicole fotografiche.

    Dalla Properties window seleziona la scheda Scene, Color Management, look….. sperimenta… resterai di stucco.

    Successivamente le immagini finite devi metterle nel tuo Portofolio del Profilo


    Presidente Associazione Blender Italia

    http://www.associazione.blender.it

    #582609

    CyberJabba
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    Bellissima. I dettagli sono spettacolari, grazie di averla condivisa.

     

     

    CJ


    CJ
    #582613

    Ariandesign
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    • Associato Blender Italia

    Alessandro Intanto grazie mille πŸ™‚ Si, sicuramente c’e da migliorare nella post produzione πŸ™‚ Grazie mille per le dritte sulle pellicole, non le ho mai provate dentro Blender queste opzioni. la parte di post processing l’ho fatta con Photoshop utilizzando vari preset che ho dai miei precedenti lavori, cerchero’ sicuramente di implementare anche queste funzioni dentro blender.

    Diciamo che la parte di post processing con blender devo ancora approfondirla ma lo faro’ sicuramente. voglio riuscire a fare TUTTO con Blender….pian piano mi ci metto dietro πŸ™‚

    E’ stato il mio primo tentativo di render automotive con Blender e devo dire che sono rimasto stupito dalla resa che si puo’ avere…..c’e da migliorare sicuramente, ma il programma permette di lavorare davvero bene….le luci rispondono bene, mi sono trovato bene con Cycles.Β  Cerchero’ di migliorare con i prossimi progetti, ne ho due in cantiere, in ambito automotive….che postero’ presto πŸ˜‰

    Grazie mille di cuore per le dritte, sempre super utili.

    #582615

    Ariandesign
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    CyberJabba grazie mille anche a te!

    In questo caso un bel grazie lo devo dare al modello di squir, che come base e’ stata un’ottima base di partenza….io l’ho solo migliorata, ma la base era gia’ buona πŸ™‚

    Mi fa’ piacere che i render ti siano piaciuti πŸ™‚

    Cerchero’ comunque di fare meglio con i prossimi, questo e’ stato il mio primo test Blender/render automotive….. nel frattempo grazie mille πŸ˜‰

    #582625

    pix di chito
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    notevole, bel lavoro


    architetto freelance – CG artist – 3d artist presso VidaSystems
    #582632

    Fangetto
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    Molto Bella Complimenti!


    Don’t Feed The Trool
    #582633

    Ariandesign
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    Pix e Fangetto, grazie mille ad entrambi πŸ˜‰

    #582640

    little_angel
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    • Associato Blender Italia

    in vetrina subitooooooooooooooooooo XD


    e allora.. sotto!!
    #582642

    Ariandesign
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    Little Angel, grazie mille, troppo gentile πŸ˜‰

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