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  • Questo topic ha 1 risposta, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 1 mese fa da andcamp.
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    Post
  • creative.runway
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15
    @mauri
    #836922

    Buongiorno Blenderisti mi è venuto un dubbio,

    Voi quando create animazioni abbastanza lunghe che impostazioni usate con cycles; Numero di sampling e risoluzione video?

    Io uso una rtx 2060 abbinato alla cpu ryzen 2700x

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #836925

    Buondì, dovresti saperlo tu perché dipende dalla tua scena e dal tuo lavoro:
    il numero di sampling dipende dalla scena (luminosa o scura) e dalla possibilita di utilizzare o meno il denoise. Può variare da 500 a 2000, ma anche di più e di meno.
    La risoluzione video dipende dal tipo di scena e dal dispositivo dove verrà visualizzata, che può essere uno smartphone in verticale, ma anche un formato per youtube, 1920×1080 o 4k.

    Per le prove renderizza prima il workbench per controllare i movimenti, poi con Eevee per vedere a spanne luci e materiali, poi o ti fermi lì o, se ne hai la possibilità, renderizzi in Cycles


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