Blender Italia forums ArtWork Work in Progress return to polygonal modeling…

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  • #573063
    waaf
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    grazie @Anfeo!

    @Magog: Sì, anche perchè l’ ambientazione, anche se fatta bene, toglie comunque l’ attenzione dal modello!

    #573074
    Marco B
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    Il mitico Getter!! Complimenti a parte la modellazione in cui sei indiscutibilmente bravo anche guardando gli altri lavori, il mantello è spettacolare! senza dover utilizzare effetti ambientali sei riuscito a rendere l’effetto dell’aria forte che tira da destra e oltre al realismo trasmette un’atmosfera da attesa della battaglia.

    Se mi permetti un’osservazione, forse renderei più neutro anche il basamento, non so potresti provare con della nebbia bassa?


    Ma… nove per nove farà ottantuno?
    #573103
    akuma78
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    per la messa in posa come hai fatto?

    hai usato le bones?


    no
    #573145
    waaf
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    Si, il modello è completamente riggato e animabile (Ho tralasciato di riggare i pistoni delle articolazioni senno impazzivo)

    #573289
    waaf
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    Final!!

    Posto in portfolio poi

     

    #573355
    waaf
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    @akuma78

     

    #573356
    akuma78
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    se permetti vorrei farti delle domande sul materiale usato ed eventualmente sull’ illuminazione…fammi sapere se posso fartele, non vorrei risultare invadente.

    Davvero gran bel lavoro


    no
    #573357
    waaf
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    ma scherzi??? Vai tranquillo!!!!

    P.S.: Comunque è tutto semplicissimo 😉

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