Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Riflesso dell’ environment su una texture in hevee

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    Post
  • Giorgio84
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 14
    @giorgio84
    #854217

    Buon giorno, utilizzando eevee per un rendering ho creato una scena nella quale ho inserito un’immagine HDRI come world.

    Sul piano ho invece utilizzato una texture che simula l’asfalto bagnato. Il problema è che le pozzanghere non riflettono l’ambiente (l’immagine utilizzata come world) ma solo gli elementi più vicini. Cioè quelli appoggiati sulla strada

    Grazie in anticipo!

     

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