[Risolto] Rotazione vista camera

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  • #518634

    Andrea
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    Buongiorno a tutti, vorrei sapere se è possibile ruotare di 90 gradi sessagesimali il rettangolo della vista camera nella finestra 3D? Devo lavorare su una foto scattata con la fotocamera posizionata a 90 gradi e quindi se lavorassi con la vista impostata così  come è ora mi viene torcicollo. È essenziale essere in vista camera perche mi serve la distorsione dell’obiettivo durante la modellazione. Grazie in anticipo.


    #518635

    Admin blender.it
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    da tastiera con camera selezionata … R+ Y, oppure, X +90 da tastierino numerico, se ho ben capito…

     


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    #518637

    Andrea
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    • Post sul forum 42

    prendendo come riferimento questa immagine. Schiacciando 0 sul tastierino numerico avrei questa vista e mi andrebbe bene, ma se invece di scattare la foto in quel modo l’avessi fatta con la camera a 90 gradi come farei a vedere cmq il pavimento in basso e il soffitto in alto? Invece che il pavimento a destra e il soffitto a sinistra


    #518638

    Admin blender.it
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    Oppure, se vuoi cambiare proprio le dimensioni del passepartout vai su properties, render e cambia le dimensioni (dimension) del rendering portando i numeri della X inferiori alla Y.


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    #518639

    Admin blender.it
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    Comunque… se l’immagine è in un piano… gira il piano… no?


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    #518642

    Harvester
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    Perché non ruoti la foto in Photoshop o GIMP invece della camera? Puoi usare l’add-on BLAM per ricostruire la scena dalla foto oppure questo.


    #518643

    Andrea
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    • Post sul forum 42

    intanto grazie a tutti, grazie anche per camera calibration. Comunque quello che cercavo e che molto probabilmente non ho saputio spiegare l’ho trovato ed era la rotazione dell’immagine.


    #518646

    Admin blender.it
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    Ottimo, grazie per la risoluzione.


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    #518647

    Admin blender.it
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    Ottimo, grazie per la risoluzione.


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