Scena con pistola

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  • #16173

    Walter
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    Dopo tanto meditare (e dopo aver consultato le guide di Redbaron85 😀 ) mi sono deciso a compiere il grande passo: ho installato Blender 2.5

    Per provarlo, ho realizzato una pistola, una cosa semplice, senza pretese, una “babbaria”, come si dice dalle mie parti. Però mi è venuto un modello carino, e ho deciso di non sprecarlo. Ho dunque realizzato un altro paio di materiali, ho sistemato le luci e la telecamera, e ho realizzato la seguente scena:

    pistolaw.th.png

    Che ve ne pare???

    #183454

    Wolvy
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    Come forma grezza non c’è male.

    Il materiale della pistola e del caricatore mi sembrano un pò troppo lucidi,

    sembra quasi fatta d’alluminio. Comunque è preferibile prima finire l’oggetto

    e poi lavorare sul materiale…. a mio modesto parere. Ciao.

    #183455

    Walter
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    Wolverine wrote:

    Il materiale della pistola e del caricatore mi sembrano un pò troppo lucidi,

    sembra quasi fatta d’alluminio.

    Ho notato, e sto gia cercando una soluzione

    Wolverine wrote:

    è preferibile prima finire l’oggetto

    e poi lavorare sul materiale…. a mio modesto parere

    Su questo sono daccordo. Infatti, i materiali li ho fatti oggi, mentre per due giorni, piano piano, ho realizzato i modelli.

    #183456

    Walter
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    UP: corretti i materiali e aggiunte le scalanature d’incastro sul caricatore

    47518199.th.png

    #183457

    napogatto
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    Il modello mi sembra ben fatto.

    Magari i proiettili io li rivedrei e li farei tipo questo.

    I materiali mi intrigavano più prima, ora sono molto scuri. Magari il materiale che era prima sul caricatore potrebbe andare bene per l’impugnatura della pistola.

    Naturalmente sono impressioni e suggerimenti di uno che non si intende di armi e che sopprattutto ha scarsa esperienza di grafica.

    #183458

    Walter
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    Non posso mettere quel materiale sul calcio, perchè deve risultare più scuro di quanto quel materiale debba essere per rendere bene. Per i proiettili, non posso che ringraziarti, sono un’ottima idea, la svilupperò al più presto 😀

    #183459

    Wolvy
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    Crdeo che il materiale ancora non renda granché in qunato la pistola è “piatta”, cioè ancora poco modellata, e i nostri occhi sono abituata a vederla in modo diverso e quindi il cervello non vi abbina nemmeno il materiale!!

    Sempre mie opinioni.

    #183460

    Walter
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    Cosa consiglieresti di fare per migliorarla??? Io sto provando con delle texture, presto posterò un render

    #183461

    Anonimo
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    luci texturing e subsurf e qualche loop in più per la pistola troppo piatta e spigolosa.

    #183462

    Wolvy
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    Non sono un bravo modellatore, ma quoto i suggerimenti di gikkio.

    Magari prova a modellarne i singoli pezzi separatamente….. castello,

    canna, calcio etc etc Se trovi delle reference ovviamente hai maggiori

    spunti su cui lavorare.

    #183463

    Walter
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    Mi scuso per non essermi fatto sentire per due giorni: stavo rifacendo quasi del tutto i materiali della pistola e alcuni dettagli di modellazione, avendo scoperto che:

    1-la pistola che sto imitando (glock 17) ha il telaio esterno di plastica

    2-la sicura è sul lato sinistro

    3-avevo dimenticato i bossoli dei proiettili 😀 😀

    Ciò detto, risultato di questi due giorni:

    pistola2.th.png

    #183464

    napogatto
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    Molto migliorato!

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