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    Nyrix
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    • Blenderista
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    Ciao a tutti, premetto che mi sono divertito tantissimo a costruirmi l’auto personale… e magari ho anche imparato qualcosina in più della grafica 3D. Sono partito seguendo un tutorial in rete di Darrin Lile , quindi costruito il modello in Blender ho realizzato le textures con Substance Painter ed esportate le varie mappe per Cycles, ho collegato i rispettivi nodi al Pricipled BSDF e iniziando ad impostare il rendering mi sono accorto che mancavano le scritte sopra i pneumatici, le avevo accuratamente realizzate in Illustrator trovando un  font simile GoodYear e a sorpresa mancavano e nella mappa base color esportata (provato varie volte) da Substance, a quel punto ho provato a renderizzare direttamente con Iray e come potete vedere le scritte ci sono. A sto punto la mia domanda riguarda Substance Painter: perché non mi esporta le scritte nella base color?

     

     

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