Blender Italia forums ArtWork Work in Progress sculpt test "vecchio"

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    @giuseppedelogu
    #20286

    dal 3d su mudbox zbrush e blender ho preso lo spunto per uno speed sculpt, per testare fino a che punto mi posso spingere (capacità  permettendo) nella definizione dei particolari di un volto, per ora mi pare che regga bene blender nonostante il numero relativamente elevato di poligoni sto a quota 1.800.000 e fruscia :-D

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