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  • Kamito
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 24
    #829275

    Salve a tutti, sto iniziando a seguire un tutorial su Youtube sulla creazione di personaggi anime ad un certo punto nel tutorial si è iniziato con lo sculpting, mi è sorto un dubbio, ma usare il modificatore “multires” aumenta notevolmente il peso di un personaggio? mi piacerebbe usare questo personaggio su unity o unreal engine ma un modelle 3D troppo pesante non è l’opzione migliore per un videogioco

    (scusate se lo chiedo qui adesso ma non trovavo un forum adeguato, come posso iscrivermi sul corso base di blender italia?)

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