Status della richiesta: Non risolto
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  • #763318
    xufu
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 42

    sto modellando un mezzo busto e vorrei mettergli una base particolare. vorrei dargli una trama pelle di serpente (tipo l’immagine che ho allegato). ho scaricato una immagine in alpha ho aggiunto la textur  ma non riesco a metterla omogenae per tutto il pezzo. esiste un modo per estenderlo a tutta la mesh?

    #763321
    bralani
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36

    Probabilmente l’UV map non è stata eseguita correttamente.

    #763323
    xufu
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 42

    ? deve esser una modifica reale non un rendering 🙂 l’immagine non è mia e una foto  di una macchina.. non so se renderign o foto reale ma è un esempio di quello che vorrei fare. ma deve esser modificata la mesh non solo presente nel redering.

    #763328
    Dario G
    Moderatore
    • Blenderista
    • Post sul Forum 224
    • Associato Blender Italia
    • Moderatore Forum

    Ma la texture è seamless?

     

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