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  • Magnitudo
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    @magnitudo
    #17688

    second voi che software utilizza la industrial light and magic per il 3d?

    secondo me utilizzano software proprietari

    ma sopratutto che tipo di computer usano?forse anche quelli sono proprietari?

    Seregost
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    @seregost
    #199345

    Mio collegamento :wink:

    waaf
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    @waaf
    #199346
    'signomax' wrote:

    ma sopratutto che tipo di computer usano?forse anche quelli sono proprietari?

    no, li affittano icon_mrgreen.gif

    se non vuoi leggere lutto l'articolo di sere, sopratutto è stato usato renderman, con molti script creati ad oc. Ioltre in qualche produzione è stato usato Mental Ray, mentre ora si affaccia Arnold. Questo per i sistemi di rendering. Parlando di modllaizone è usato sopratutto Maya, sempre con molte personalizzazioni effettuate “in production”,poi Softimage, vue per le ambientazioni, e blender in spiderman per la previz icon_e_wink.gif

    Magnitudo
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    @magnitudo
    #199347

    :mrgreen: ma no proprietari intendo dire che non sono delle normali workstation

    comunque ho letto l'articolo molto interessante

    ma secondo voi perchè in Italia non esiste niente del genere, intendo dire un'azienda che ci ha creduto fino a questo punto?

    perepepe77
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    @perepepe77
    #199348

    Semplicemente perchè siamo Italiani… :cool: :cry:

    Seregost
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    @seregost
    #199349

    Più che di workstation dovresti parlare di renderfarm

    Pixar e lucas film

    Anfeo
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    @anfeo
    #199350
    'signomax' wrote:

    ma secondo voi perchè in Italia non esiste niente del genere, intendo dire un'azienda che ci ha creduto fino a questo punto?

    In California (in certe città ) non ci sono tasse molto alte per i redditi alti, quindi bene o male tutte le grandi aziende hanno sede lì (pixar, disney, ecc…) si vede anche nel film di Facebook, il tipo appena può scappa in California….

    Poi abbiamo il fattore grandezza della Nazione, quindi ogni cosa che produci, anche la più banale, bene o male passa almeno per tutti gli USA, il passo per diventare internazionale è davvero breve, basti guardare certi obrobri di film di serie B che si sfornano ogni anno.

    Fattore Fortuna, come in tutto, ti dicono tutti la stessa cosa (Jobs, Gates, ecc…) credi in te stesso, non mollare e altre cavolate del genere, ma conta molto (a parità  di bravura) il beccare il momento giusto per lanciare la tua idea.

    Per fare una cosa del genere in Italia, dovresti dover competere con loro, ma l'Italia stessa è troppo piccola per permetterti di farlo. Dovresti partire con un grande capitale, il 45%/55% dei tuoi lordi vanno in tasse, quindi dovresti guadagnare tanto, allo stesso tempo avere prezzi competitivi, avere le attrezzature per essere competitivo ecc…

    E' tardi per partire dal proprio scantinato e pensare in 20 anni di mettere su la nuova Pixar, ILM ecc…


    Magnitudo
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    @magnitudo
    #199351

    beh certo ormai hanno un vantaggio notevole e quindi è davvero difficile raggiungerli, non dico di arrivare ai loro livelli ma comunque essere presenti almeno a livello nazionale facendo cose di un certo livello.

    Vi risulta che ci sia qualche film di CG di produzione interamente italiana?

    Age
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    @andrea-picardi
    #199352
    'Seregost' wrote:

    Più che di workstation dovresti parlare di renderfarm

    Pixar e lucas film

    più o meno come quella che ho a casa… :cool:

    no torniamo seri.

    'signomax' wrote:

    beh certo ormai hanno un vantaggio notevole e quindi è davvero difficile raggiungerli, non dico di arrivare ai loro livelli ma comunque essere presenti almeno a livello nazionale facendo cose di un certo livello.

    Vi risulta che ci sia qualche film di CG di produzione interamente italiana?

    Io personalmente non conosco (purtroppo) alcuno studio nazionale che abbia almeno un po' di importanza…

    Bernardo
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    @sdados
    #199353

    vabbè a mio avviso è anche un problema culturale… nel senso che certi tipi di produzione oggi in italia non hanno semplicemente senso, non c'è un pubblico adatto. E prima di poter diventare qualsiasi cosa devi passare da casa tua.

    Ok che quest'anno il cinepanettone ha avuto una flessione al botteghino, però c'è ancora parecchia strada da fare (comunque è incoraggiante questa cosa :) )

    Anfeo
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    @anfeo
    #199354
    'Bernardo' wrote:

    vabbè a mio avviso è anche un problema culturale… nel senso che certi tipi di produzione oggi in italia non hanno semplicemente senso, non c'è un pubblico adatto. E prima di poter diventare qualsiasi cosa devi passare da casa tua.

    Ok che quest'anno il cinepanettone ha avuto una flessione al botteghino, però c'è ancora parecchia strada da fare (comunque è incoraggiante questa cosa :) )

    continua di qua:

    https://www.blender.it/ipb_forum/index.php?/topic/20100-e-il-cinema-in-italia/


    MmAaXx
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    @mmaaxx
    #199355

    Bah! andro contro corrente ma secondo me e` colpa solo e solamente degli italiani. :twisted: infatti negli altri paesi europei c'e` molta attivita` nel settore CG ed in costante aumento, soprattutto per le piccole emedie imprese da quello che so.

    Il problema non sono le tasse dai…. sono sempre state alte e i servizi hanno sempre fatto schifo, ma nonostante questo abbiamo e abbiamo avuto aziende enormi come la Olivetti o Cinecitta` che fino a non molto tempo fa faceva concorrenza diretta con IBM e Hollywood… Abbiamo aziende che spaccano come la Milestone ad esempio, che ha fatto giochi memorabili, c'e` la Rainbow che anche se non fa produzioni megagalattiche, sopravvive con quasi 100 dipendenti e il mercato e`”solo” italiano francese e spagnolo…

    Il fatto e` che (scusate se generalizzo) gli italiani non sanno fare gruppo, vogliono tutti fare i capoccia, oppure fare le cose in “democrazia”, dove ognuno dice la sua e alla fine ovviamente vengono fuori le porcherie, o non viene fuori proprio niente.. Noi italiani siamo forti non tanto per le imprese ma per i nomi dei singoli, cazzo la cappella sistina Michelangelo se l'e` voluta dipingere DA SOLO :mad: per intenderci, infatti spacchiamo quando lavoriamo in team internazionali o quando ce ne andiamo all'estero dove possiamo “imporci” in qualche modo o essere gli specialisti in qualcosa :oops:

    anche se ultimanete vedo che le cose stanno un po cambiando, dei team autodidatti hanno sfornato interi films come il gruppo Hive division o il team di Dark Resurrection per dirne un paio e questo fa bene sperare, perche` pur senza soldi hanno raggiunto una qualita` davvero elevata…

    Con questo voglio dire che la buona volonta sta alla base di tutto, guardiamo Anfeo ad esempio, che zitto zitto si e` studiato per i fatti suoi animazione, modellazione, story telling etc e con un team piccolissimo e BEN GESTITO sono riusciti a tirare fuori un lavoro di tutto rispetto in tempi contenuti…

    Boh, da cosa nasce cosa, se mai si parte, mai si arriva, e` ovvio he bisogna sbattersi e bisogna vaselinarsi il deretano, ma visto che non siamo (ancora) un paese del terzo mondo….

    Seregost
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    @seregost
    #199356

    :roll: ehmmm max, credo hai postato nel posto sbagliato :grin:

    MmAaXx
    Membro
    @mmaaxx
    #199357

    auhauhauh, eh si difatti, me ne sono accorto in ritardo, cmq ho postato pure nel posto giusto…. chiedo umilmente venia. :cry:

    Jholen
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    • Blenderista
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    @jholen
    #199358

    scusate, preso dalla mia filippica ho sbagliato anche io… cancello e posto dall'altra parte.

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