Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Stormtrooper

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  • Questo topic ha 5 risposte, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 7 mesi fa da crazypainter.
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  • #772885

    Eccomi con un nuovo WIP (nel frattempo sto sistemando anche quello precedente “Il Colosso di Asgard”). Ho deciso di provare a realizzare o un character oppure una scena sul tema Star Wars. Intanto ho iniziato dalla “rogna più grossa”: il casco di un soldato imperiale.
    Posto render preliminare: materiali e texture ancora da sistemare…e anche qualche dettaglio. Stay tuned! ; -D

    #775513

    In questo periodo di clausura ho ripreso questo wip che avevo lasciato in sospeso.
    Dopo la posa e definizione dell’inquadratura mi sto dedicando al texturing.

    Stormtrooper

    NN81
    Partecipante
    #775525

    forte


    Jack Of All Trades
    #775610

    Ecco un successivo avanzamento. Ma devo lavorare ancora sul blaster perché il materiale non mi soddisfa.
    Ci sono suggerimenti sul resto?

    Grazie a tutti

    Stromtrooper

    #775663

    Ho sistemato le luci (riflessioni e ombre), lavorato sui materiali del blaster, elmo, addome e braccia.
    Forse manca qualche scoloritura del metallo sul blaster… Suggerimenti?

     

    Imperial Stormtrooper

    #775736

    Pubblico l’ultima immagine che conclude questo WIP.

    Sistemata l’illuminazione (aggiustati parametri shadow e contact shadow nelle fonti luminose) e migliorate le riflessioni dell’eviroment sull’armatura. Attivato Auto smooth sulle normali a 30° . Ritexturizzato il blaster (PBR metallo base + mappe e texture paint in Blender per l’aggiunta di scoloriture e graffi con lo stencil). Aggiunta dirt sull’elmo mediante texture paint sulla mappa diffuse.

    La seduta è tolta. Buona quarantena a tutti.

    Crazypainter

    Imperial

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