Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress studio sui vari tipi di remesh

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  • fenix
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    @fenix64
    #866951

    perche la topologia non sempre segue il percorso delle linee del modello

    uno dei massimi esponenti dello sculpting non è blender ma grazie a blender ed al suo continuo evolversi sta cercando modi sempre più avanzati per distaccarsi da blender

    blender dal suo canto a piccoli passetti e grazie a solerti programmatori sta raggiungendo vette a mio parere molto elevate

    l’unica cosa che ancora mi rende scomodo e la movimentazione dell ‘oggetto modellato

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