[Supporto richiesto] [Support request] Project From View

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  • #523323

    waaf
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    Ragazzi, mi sapete spiegare perchè facendo l’ unwrap Project from view dalla vista camera, ottengo questo risultato? Succede solo con la camera view, mentre con tutte le altre viste la proiezione è corretta. cubo di default a cui è stato tolto solo il vertice nascosto, maproblemi analoghi accadono anche con piani o altro…

    #523380

    andcamp
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    forse migliori qualcosa se nelle opzioni spunti “orthographic”


    #523420

    waaf
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    • Post sul Forum 593
    • Associato Blender Italia

    il problema si risolve parzialmente se imposto la scala del rendering 1:1…però il problema persiste se devo fare il camera mapping, ad esempio con una foto…non so se lo fa solo a me o se è un bug (oppure, molto probabilmente, sono ignorante e non so cosa fare per risolvere)

    #523622

    Anfeo
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    Se attivi l’addon BLAM, hai dei tools sotto il taba Measurement della 3d-view–>tools shelfs che ti permettono di fare proiezioni su mesh in automatico.


    #523625

    Harvester
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    Non so se si possa considerare un baco vero e proprio perché funziona così da parecchie versioni (andando indietro fino alla 2.62) e confermo che effettuando Project from View dalla vista camera la proiezione risulta distorta e dipende dal rapporto tra larghezza ed altezza dell’immagine. Ho trovato diversi bug report sull’argomento con alcune patch implementate in passato. Potresti segnalarlo e vedere cosa rispondono, giusto per capire se funziona così e per quale motivo (l’unico che mi viene in mente è nel caso di camera matching con un filmato).

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