[Risolto] Environment texture non visibile

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  • #572085

    Roberto Fortunato
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    Ciao e buon pomeiggio!
    Ho un problema che mi sta facendo diventare matto.
    Ho aggiunto una Environmant texture per il word che vedo tranquillamente nel rendering lanciato da shift + z ma quando lancio il rendering finale sparisce.

    Avete un’idea del perchè questa diversità?
    Grazie mille!

    #572086

    little_angel
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    mi sembra di vedere dalla outliner che hai le “camere” con l’iconcina per il render disattivata.. che sia da quello?


    e allora.. sotto!!
    #572087

    Roberto Fortunato
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    Da quello che ho capito quelle quei check si riferiscono alla possibilità di vedere l’oggetto in rendering oppure no.
    Per scrupolo li ho attivati ma nulla 😀
    Vedo qualche diversità invece mettendo a 1m l’end del clipping a quel punto la texture dell’ambiente compare nel rendering ma mi taglia ovviamente tutto quello che c’è oltre al metro..

    #572090

    little_angel
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    ah vero (che asino che sono XD)

     


    e allora.. sotto!!
    #572095

    Harvester
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    Piuttosto strano. Controlla se è attivo Depth Of Field per la camera attiva e se si come è settato. Crea una nuova scena ed inserisci una semplicissima stanza con finestra aperta sull’esterno. Quindi aggiungi la Environmental Texture in World con relativi nodi Mapping e Texture Coordinates|Generated. Se continui a riscontrare lo stesso problema reimposta la sessione di Blender sui valori di default dal menu File | Load Factory Settings, quindi prova con la precedente scena di prova. Se funziona allora è probabilmente qualche impostazione nel file del progetto .blend che crea problemi e devi andare a scovarla. Verifica che non ci siano messaggi di errore nella console di Blender.

     

    #572144

    Roberto Fortunato
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    Grazie mille!
    Ho risolto facendo un nuovo progetto! Nello specifico non ho trovato cosa stava dando problemi. Quando avrò un’attimo approfondirò.

    Grazie ancora!

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