Test: erba con le particelle

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  • #15944

    Xenomorph
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    Ecco un mio test sulla crazione di erba realistica con le particelle. Devo fare alcune modifiche all’illuminazione e alcuni ritocchi alle montagne… dell’erba sono abbastanza soddisfatto ๐Ÿ™‚

    5104126411_67f2bb2013_z.jpg

    #181865

    agwesh
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    • Post sul Forum 609

    l’unica cosa che rovina questa immagine รจ il cielo !!

    Dovresti sistemarlo, non sembra realistico !!

    #181866

    Xenomorph
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    Si, in effetti ho qualche problemino nel realizzare cieli decenti…. proverรฒ a ritoccarlo un po’ ๐Ÿ™‚

    #181867

    lsscpp1305189266
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    • Post sul Forum 68

    le nuvole sono credibili, basta che aggiusti la tonalitร ย  del cielo. piรน verso il violetto che verso il verde

    #181868

    LeleDaRevine
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    • Post sul Forum 3308

    Per le montagne prova con il displace, cosรฌ sembrano meno piatte. Bello il prato! Magari leggermente piรน chiaro, ma lo shader mi sembra azzeccato!

    #181869

    Anonimo
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    • Post sul Forum 4019

    SE posti i settaggi dell’erba o qualche screen dei pannelli delle particelle ti sarei grato รจ un ottima erba (non fate battute ๐Ÿ˜€ ) vorre istudiare i settaggi.

    grazie

    #181870

    AlessandroGrillo
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    Hai seguito il tutorial di Andrew Price?

    #181871

    waaf
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    • Post sul Forum 569

    Bravo!

    come gli altri un appunto per il cielo. Ricorda che di solito non รจ un colore uniforme, ma un gradiente che tende a schiarire e a desaturare verso l’orizzonte ๐Ÿ™‚

    #181872

    Xenomorph
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    • Post sul Forum 58
    gikkio wrote:
    header_image

    I settaggi delle particelle sono i seguenti (i parametri che non appaiono nelle immagini rimangono di default):

    5105565515_0ce8af20db.jpg

    5105565519_f4ec76884a.jpg

    5105565523_e0dc335498_z.jpg

    5105565527_fb87d86ef3.jpg

    Per i materiali ne ho usato uno con diffuse nero e specular azzerato e per l’altro il diffuse verde scuro, trasparenza attivata con alpha azzerato e una texture Blend miscelando 2 tonalitร ย  di verde, due gialli e il nero, il tutto con il Color Ramp, con coordinate di mappatura di tipo Strand. Per maggiori info il tutorial che ho seguito รจ quello di Andrew Price ( come ha intuito Alexgri ๐Ÿ˜‰ ), seppur con alcune personalizzazioni ๐Ÿ™‚

    #181873

    Xenomorph
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    • Post sul Forum 58

    Ecco un nuovo rendering con alcune modifiche:

    5105565529_13fbd0e28e_z.jpg

    Devo ancora occuparmi piรน approfonditamente del cielo e dell’illuminazione…

    #181874

    Wolvy
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    • Post sul Forum 200

    Bel lavoro, complimenti ๐Ÿ˜›

    #181875

    Pivetta
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    • Post sul Forum 6

    stupenda la tua erba.. io a provare a farla ho ucciso il computer! : ma avevo esagerato coi children

    comuqnue strand…

    strandstrandstrandstrand….

    STRAND!!!

    sono il lo meglio!

    #181876

    AlessandroGrillo
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    • Post sul Forum 188

    Bel miglioramento! L’erba รจ perfetta, dovresti come hai detto te riguardare il cielo.

    Personalmente farei le montagne un po’ piรน scure.. ๐Ÿ™‚

    Ciao!

    #181877

    Xenomorph
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    • Post sul Forum 58

    Nuova versione con mappatura delle texture delle montagne rifatta con UV e applicazione del Displace modifier. Ritocchi minori all’erba con il Weight Paint e rifacimento del cielo.

    5153429499_5c285701a5_z.jpg

    #181878

    ilario
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    • Post sul Forum 241

    complimenti…ottimo lavoro!!! ๐Ÿ˜‰

    #181879

    Anonimo
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    • Post sul Forum 4019

    Mi associo! Gran bel lavoro!

    #181880

    Xenomorph
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    • Post sul Forum 58

    Grazie ๐Ÿ˜€

    Devo solo togliere quell’odiosa luce giallastra che comincia a darmi sui nervi ๐Ÿ‘ฟ

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