Testo serigrafico su chassis in metallo

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Status della richiesta: Non risolto
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  • #759600

    ema_Vent
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    Salve Community. Mi sto imbattendo in piccolo problemino a cui non ne sto venendo a capo. Sto creando una piccola tastiera musicale con chassis in metallo, credo satinato. Come ogni strumento del genere sopra appaiono varie serigrafie col nome dei vari controlli. Queste serigrafie sono al 90% sempre a rilievo sullo chassis. Ho quindi creato l’immagine PNG con ALPHA con del testo (per adesso nulla di completo) ma il risultato che ottengo non è quello voluto.

    Succede che lo shader GLOSSY va a coprire la PNG. Allego ritaglio di un anteprima + shader + esempio. Per adesso sono rimasto bloccato qui.

    #759603

    perepepe77
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    Mi sembra manchi la maschera nell ultimo mix shader, lì si comanda dove escono le scritte e dove il metallo. Come hai creato le scritte?

    #759627

    perepepe77
    Partecipante
    • Associato Blender Italia
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    Potresti anche provare con il principled shader, avendo la maschera dove vanno le scritte, ti aiuti con un mixrgb, più o meno lo stesso per il bump e per le riflessioni:

    #759718

    ema_Vent
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    • Post sul Forum 44

    ho risolto il problema raggruppando lo shader metallico e applicando la png sul livello superiore. La png l’ho fatta con illustrator dopo aver esportato correttamente l’UV.

     

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