[Supporto richiesto] texture animation nodes

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  • #558739

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    Ciao a tutti, sto facendo un effetto con Animation Nodes, ma quando vado ad inserire la texture in edit mode me la fa vedere, appena passo da object mode la texture sistemata con UVMapping si toglie. Se invece faccio la renderizzazione di un solo fotogramma tutto ok, se faccio l’animazione la texture si toglie. Considerate, che come potete vedere dalla foto la parte selezionate e che mi interessa non è “Plane” ma “Target”. Qualcuno sa darmi una mano? Ps se inserisco un colore al posto della texture mi funziona.

    #558740

    andcamp
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    ciao, prova anche a specificare meglio il tipo di coordinate della texture (nel Material.003 della figura), inserendo il nodo Input>Texture Coordinate in ingresso al nodo Texture partendo da “UV”: Meglio ancora usando anche un nodo vector>Mapping


    #558742

    Red
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    Ho anche provato in questo modo, ma nulla, mi fa sempre lo stesso errore.
    Se faccio lo stesso procedimento da “Plane” la texture si vede, ma da “Target” no 🙁

    #558750

    Alessandro Passariello
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    Puoi mettere il file nei tuoi “risorse condivise”? (nella banda arancio del tuo profilo)

    Poi metti il link qui che ricavi da “Risorse Condivise”

    avremo maggiore chiarezza osservando direttamente il file


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    #558754

    Red
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    si certo : https://www.blender.it/members/elix/risorse-condivise/#

    #560582

    Alessandro Passariello
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    Scusami, non hai messo la texture

     


    Presidente Associazione Blender Italia

    http://www.associazione.blender.it

    #560599

    Red
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    Si scusami l’ho dimenticata, https://www.blender.it/members/elix/risorse-condivise/#

    ma considera che l’errore a me lo fa con qualsiasi texture inserisco.

    #560600

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    Ops scusa, ho sbagliato a inviarti al texture, non è quella. Non c’è l’ho dietro, te la invio il prima possibile. Grazie tanto per la disponibilità

    #560674

    Red
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    https://www.blender.it/members/elix/risorse-condivise/# il link per la texture inserita.

    #560675

    andcamp
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    ciao, stavi seguendo qualche tutorial in particolare?


    #560678

    Red
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    no

    #560685

    andcamp
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    Rieccomi:
    – ho rifatto il materiale perché nel tab “material” non mi vedeva il nodo diffuse e la texture, al contrario della vista nodi
    – in object mode ho impostato la vista materiali, non texture
    – ho aggiunto i nodi delle coordinate, ma al momento non me lo prende per coordinate UV Map, ma quasi decentemente solo window (se ti sembra stretta semmai puoi usare la scale e la location, del nodo Mapping, lungo x per sistemarla)
    Risultato:


    #560688

    Red
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    grandeeeeeee 🙂 🙂 grazie tanto

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