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  • lollornr
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    @lollornr
    #20387

    Salve a tutti!

    Come sapete tutti il game engine di blender ha molti limiti soprattutto perché il programma non è nato per la grafica realtime. Ma se uno volesse a costo zero cominciare a barcamenarsi nel mondo dello sviluppo videoludico?

    Secondo me ecco l’accoppiata vincente: Blender e Unity!

     

    Unity purtroppo non è opensource ma offre tantissime features anche in versione gratuita e permette la pubblicazione di giochi realizzati con esso senza licenza pro. Insomma se uno ha tanta voglia di imparare si mette a studiare questi due programmi e come un “one man band” potrebbe anche pubblicare il suo giochino mobile (o desktop) in men che non si dica!

     

    Cosa ne pensate?

     

     

    p.s. ultimamente gli sviluppatori italiani di unity hanno la possibilità  di confrontarsi su http://www.unity3ditalia.it (sito ancora giovane ma presto attivo al 100%)

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