[Supporto richiesto] unwrapp di geometrie veramente dense

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    afranx
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    un modello derivato da una scansione 3d può avere una geometria molto densa e soprattutto non ordinata.

     

    questo è il modello in wireframe

     

    [attachment=19363:screenshot.1540.jpg]

     

    praticamente si vede nero

     

     

    e questo è un dettaglio dove si vedono gli effetti del dynasculpt

     

    [attachment=19364:screenshot.1541.jpg]

     

     

    in che modo fareste voi l’unwrapp visto che non esistono edgeloop validi?

     

    esistono tecniche o addon specifici?

     

     

    spero di poter escludere il retopo

     

    anche se credo che farò qualche tentativo con il decimate e il remesh

    https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2015/post-125-0-77021600-1432060848.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2015/post-125-0-07520800-1432060906.jpg

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