WIP – Cintura

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  • #14695

    MarcoA
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    Un’idea per fare pratica:

    5wtPS.jpg

    #172278

    Utente cancellato
    Partecipante

      Molto bella…

      Ma la fibbia che entra nella pelle è un effetto ottico o c’è l’errore?

      #172279

      gianpz_
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      • Post sul forum 302

      davvero bella, e realistica …. a dato anche a me l’effetto della fibbia che entra nel cuoio

      #172280

      MarcoA
      Partecipante
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      • Post sul forum 191
      gikkio wrote:
      Molto bella…

      Ma la fibbia che entra nella pelle è un effetto ottico o c’è l’errore?

      gianpz_ wrote:
      [H]a dato anche a me l’effetto della fibbia che entra nel cuoio

      àˆ un effetto ottico: la fibbia sotto è curva.

      #172281

      Bernardo
      Partecipante
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      • ★★★
      • Post sul forum 1363

      fatta bene! Si a una prima occhiata da quell’impressione la fibbia ma se si guarda bene mi pare che non ci siano compenetrazioni farlocche… complimenti

      #172282

      MarcoA
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 191

      Aggiornamento:

      V3dvr.jpg

      Ho sistemato i materiali e corretto alcuni errori nella mesh (compenetrazione tra cintura e tavolo).

      #172283

      gianpz_
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 302

      questo materiale mi piace di più , anche se rimane l’effetto della fibbia .. l’occhio mi ci mette 2 secondi a staccarla dalla cintura ..

      perchè non cambi posizione?

      #172284

      Piter85
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 72

      Bella 🙂 Magari potresti dare un pò di spessore alla texture del materiale esterno della cinta e poi farla lucida.. da dargli così un effetto pelle di rettile 😛

      Cmq bella mi piace 🙂

      #172285

      MarcoA
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      • Post sul forum 191
      Piter85 wrote:
      Bella 🙂 Magari potresti dare un pò di spessore alla texture del materiale esterno della cinta e poi farla lucida.. da dargli così un effetto pelle di tettile 😛

      Cmq bella mi piace 🙂

      Update:

      #172286

      Piter85
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 72

      l’effetto riflessione nella parte alta mi piace!

      prova anche ad aumentare la grandezza delle celle della texture “voronoi” le squame di solito nelle cinte sono un pò + grandi 🙂

      #172287

      MarcoA
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      • Post sul forum 191
      Piter85 wrote:
      l’effetto riflessione nella parte alta mi piace!

      prova anche ad aumentare la grandezza delle celle della texture “voronoi” le squame di solito nelle cinte sono un pò + grandi 🙂

      Ne esistono infiniti modelli! 🙂

      Io ho cercato di riprodurre la mia, che ha una reticolazione molto piccola (anche più di questa) e sottile.

      #172288

      simone03031986
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 160

      Cavolo Marco 😯

      Mi piace un sacco, secondo me però è un pò fina di spessore ma può essere il modello fatto così 😀

      #172289

      MarcoA
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 191
      simone03031986 wrote:
      secondo me però è un pò fina di spessore ma può essere il modello fatto così 😀

      Verificherò. 😉

      Grazie.

      #172290

      Piter85
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 72
      Quote:
      Ne esistono infiniti modelli! 🙂

      Io ho cercato di riprodurre la mia, che ha una reticolazione molto piccola (anche più di questa) e sottile.

      🙂 allora sta bene così 😀 sarà  che avevo in testa la mia ahhahaha ;D

      bel lavoro bravo!!!

      #172291

      MarcoA
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 191
      MarcoA wrote:
      simone03031986 wrote:
      secondo me però è un pò fina di spessore ma può essere il modello fatto così 😀

      Verificherò. 😉

      Verificato. Effettivamente è troppo sottile, 2 mm invece di 3!

      Modificata.

      Grazie ancora, e… complimenti per lo spirito d’osservazione! 😉

      #172292

      MarcoA
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 191

      Update.

      1. Ho cambiato metodo di rendering, da Photon Mapping a Path Tracing.

      2. Ho regolato le luci.

      3. Un’aggiustatina ai materiali, anche se si potrebbero usare infinite varianti tutte più o meno verosimili. Non esiste IL materiale giusto…

      4. Ho aumentato lo spessore.

      #172293

      gra
      Partecipante
      • Veterano
      • ★★
      • Post sul forum 685

      bella vedo anche una scritta sul retro

      #172294

      riky70
      Partecipante
      • Veterano Bronzo
      • ★★★
      • Post sul forum 1939

      se continui di questo passo non potro’ meravigliarmi più del tuo realismo a meno che vedo l’oggetto cadermi sul tavolo!!! 😆

      Come sempre un bellissimo lavoro, semplice e di effetto… 8)

      #172295

      LeleDaRevine
      Partecipante
      • Veterano Argento
      • ★★★★
      • Post sul forum 3309
      MarcoA wrote:
      Update.

      3. Un’aggiustatina ai materiali, anche se si potrebbero usare infinite varianti tutte più o meno verosimili. Non esiste IL materiale giusto…

      Il lavoro è ottimo! Semplice ma efficacie. Però una scuritina alla fibia gliela darei, un grigio più scuro. Così sembra alluminio, e di solito non sono in alluminio. Comunque molto bravo! 🙂

      #172296

      MarcoA
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 191
      Lell wrote:
      MarcoA wrote:
      Update.

      3. Un’aggiustatina ai materiali, anche se si potrebbero usare infinite varianti tutte più o meno verosimili. Non esiste IL materiale giusto…

      Il lavoro è ottimo! Semplice ma efficacie. Però una scuritina alla fibia gliela darei, un grigio più scuro. Così sembra alluminio, e di solito non sono in alluminio. Comunque molto bravo! 🙂

      Grazie.

      La fibbia non è di alluminio, ma è cromata.

      #172297

      simone03031986
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul forum 160

      Ad un passo dalla perfezione, grande Marco!!! 😀

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