Blender Italia forums ArtWork Work in Progress [Wip The Gim 2] Mingherlina

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  • Anfeo
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    @anfeo
    andcamp
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    @andcamp
    #65957

    non sono molto convinto della sproporzione del dito anulare e medio (diametro troppo grande) rispetto alle altre dita


    Anfeo
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    @anfeo
    #65958
    andcamp wrote:
    non sono molto convinto della sproporzione del dito anulare e medio (diametro troppo grande) rispetto alle altre dita

    Sistemate le mani e tirato fuori i vestiti: https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-118-1301573226,2454.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-118-1301573226,4045.jpg


    Gamera
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    @ciocioneschi
    #65959

    ei anfeo, bella la modellazione, ma permettimi una osservazione, ……… non è mingherlina ahhahaha ha un sederone niente male hahahahaha :shock: ha bisogno di moltissima ginnastica

    Anfeo
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    @anfeo
    #65960
    ciocioneschi wrote:
    ei anfeo, bella la modellazione, ma permettimi una osservazione, ……… non è mingherlina ahhahaha ha un sederone niente male hahahahaha :shock: ha bisogno di moltissima ginnastica

    …e secondo te in palestra che ci va a fare :D.


    Anonimo
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    #65961

    Proporzioni seno fianchi inesistente in natura…solo questo per il resto tutto ok mi pare.

    guardando bene il wire delle spalle..vedo che c’è una grossa sproporzione tra le scapole fianchi…ok…ma sotto va troppo grande..va proporzionata..

    Ma c’è da adottare sculpt in multires? senno cambia tutto..in effetti ora che ci penso un paio di livelli di scuipt…darebbero molto in termini di resa (e aimè di computo)…si usa?

    Anfeo
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    @anfeo
    #65962

    Come proporzioni sono allo stesso livello del concept, secondo me può andare, ma si fa in fretta a rimediare in caso.

    Lo sculp si può usare per fare alcuni dettagli che dopo vengono bakerizzati su Normal map, quindi non c’è problema, pensavo infatti di fare le pieghe della tutina.


    #65963
    gikkio wrote:
    Proporzioni seno fianchi inesistente in natura

    sono d’accordo.

    Guardando i concept mi sembrava che ci fosse + equilibrio ora guardando il render2.jpg mi sembra che ci sia una sproporzione fastidiosa anche nel caso di un cartoon.

    E’ cose se la parte superiore non legasse per niente con quella inferiore!

    riky70
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    @riky70
    #65964

    secondo me il problema è che le gambe dovrebbero stare più vicine e la coscia stringersi al ginocchio più gradualmente, nel senso che le ginocchia potrebbero essere un po’ più grosse, i fianchi li ridurrei un pochetto e farei meno seno.

    Anonimo
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    #65965

    Io farei delle prove usando il proporzionale e vedendo come sta con una proporzione fianchi più “dolce”….poi se è peggio vabbè amen! :)

    che belle che sono le mani ti sono uscite molto bene…ma hai già  dato una botta di sculpt sulle nocche?molto belle

    SandroP
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    @sandrop
    #65966

    a me me piace!!vedrete che con la testa la sensazione di sproporzione diminuisce…e cmq…raga…è fatto apposta… :D

    ah…prova ad aggiungere degli edge per aumentare la spigolosità  del busto…mannaggia ora non sono a casa e non posso fari l’immagine con l’ indicazione… :x

    forse il seno un pò più a punta :D

    grande anfeo…

    -S-

    Ego
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    @ego
    #65967

    A me piace molto il sederone, lo approvo :)

    Anfeo
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    @anfeo
    #65968

    Sto completando il volto, non mi piace tanto al momento devo rivedere un po’ il naso e gli occhi. https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-118-1301573226,8681.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-118-1301573226,98.jpg


    SandroP
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    @sandrop
    #65969

    uh anfeo mi sono accorto ora…puoi abbassare un pò le ginocchia ^___^ ? grassie….la parte ineriore delle gambe mi sembra troppo lunga…

    -S-

    LeleDaRevine
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    @lell
    #65970

    Parere non tecnico ma estetico: è bruttissima! Ma credo lo pensiate anche voi. :D Qual’è il suo ruolo?

    agwesh
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    @agwesh
    #65971
    Lell wrote:
    Parere non tecnico ma estetico: è bruttissima! Ma credo lo pensiate anche voi. :D Qual’è il suo ruolo?

    ha ragione!! :D

    FilippoX
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    @filippox
    #65972

    penso che una maglietta aderente non lo sia così tanto da aderire perfettamente anche sotto il seno :?:

    Bernardo
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    @sdados
    #65973

    una maglietta di licra si! :ugeek: :D a me piace! forse si il sedere non è proprio da mingherlina però l’effetto al momento mi pare molto buono! vediamo gli sviluppi!

    KKKK
    Membro
    • Blenderista
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    @kkkk
    #65974
    Sdados wrote:
    una maglietta di licra si! :ugeek: :D a me piace! forse si il sedere non è proprio da mingherlina però l’effetto al momento mi pare molto buono! vediamo gli sviluppi!

    però considera che il reggiseno si mette comunque, spesso quando le donne fanno sport mettono la fascia (se usano maglie molto aderenti, quindi la parte tra i 2 seni deve essere meno marcata

    Bernardo
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    @sdados
    #65975

    siete così sicuri?? :D :D

    http://www.nothingbutdresses.com/assets/w/8628D.jpg

    ne avevo trovata una ancor più rappresentativa, ma non volevo incorrere in problemi col forum…:D

    apparte gli scherzi, si forse tra i seni il materiale è troppo appiattito sul petto

    FilippoX
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    @filippox
    #65976

    http://www.marcosport.net/images/palestra/gimer%20magli%20donna.jpg

    qui rende l’ idea

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #65977
    Quote:
    arere non tecnico ma estetico: è bruttissima! Ma credo lo pensiate anche voi. Qual’è il suo ruolo?

    Lo sappiamo…è fatta apposta…lo vedrai lo vedrai…. :D

    -S-

    Anonimo
    Membro
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    • Post sul Forum 3687
    #65978
    Sdados wrote:
    siete così sicuri?? :D :D

    O dai non usciamo dal seminato.. ;)

    io penso che non abbia tanto senso stare a discutere sul come una shirt debba aderire realisticamente al seno di un personaggio dei cartoon…

    Questo non è realismo ricordate che nelle com esagerazioni, deformed etc. contribuiscono a marcare la comicità  dell’opera…bisogna ragionare in termini più aperti e fantasiosi.,.non è realismo quello che si cerca..ricordiamoci che è un cartoon.

    Non credo sia un dettaglio utile o significativo per nessuno, propongo di soffermarsi su problematiche reali e utli alla discussione.

    oltretutto il texturing e il cloth non sono stati ancora pensati qundi di fatti è un discorso poco utile se non tratta le proporzioni della modellazione e la topologia.

    Bernardo
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    • Post sul Forum 1316
    @sdados
    #65979

    beh apparte il tono scherzoso sono proprio uno dei sostenitori della “coppa aderente”! :D

    sono d’accordo che il cartoon è anche esagerazione, e spesso le esagerazione, o caricature, sono cose che possono caraterizzare molto bene un personaggio.

    Anfeo
    Partecipante
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    • Post sul Forum 2124
    @anfeo
    #65980

    Terst con i capelli.

    Per i vestiti avete ragione, ma ho intenzione di scolpirli un po’ alla fine. https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-118-1301573234,4433.jpg


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