yet another capoccia

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  • #16448

    waaf
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    non sono molto soddisfatto della resa, ma mi ha rotto, quindi posto ^^ …oltretutto nato come esercizio di sculpting, quindi va bene così 😉

    modello hipoly https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2011/post-28-0-72673100-1307096001.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2011/post-28-0-21887600-1307096021.jpg

    #186676

    alch3mist
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    per me il modello è bellissimo così 🙂 davvero complimenti!

    rivedrei materiali e rendering.. mi pacerebbe vedere un bel lavorone in stile “la mummia” 🙂

    #186677

    Gamera
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    Bravissimo waaf… complimenti vivissimi uno sculpt ed un character Great

    #186678

    riky70
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    beh… tanto di cappello…. 🙂

    #186679

    Bernardo
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    bellissimo lo sculpt. Che fra l'altro era, come hai detto, l'esperimento principale.

    I materiali invece non mi convincono, speicialmente la pelle… troppo plasticosa. Penso tu debba migliorare l'sss

    #186680

    SandroP
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    Grande waaf!!!….sembra una maschera di halloween!!! 😀

    -S-

    #186681

    gionavvi
    Partecipante
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    Molto bello! Ottimo uso dello sculpt… Secondo me però è incompleto, se il tuo pc regge, aggiungi un altro layer al modello e scolpisci i dettagli, mancano le piccole increspature che fanno la differenza, per adesso è troppo smussato.

    Poi certo… se sei soddisfatto… scegli tu insomma! 🙂

    #186682

    Qwerty
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    Più che bellissimo direi terrificante… scared0008.gif AARGH!!!

    Grande!

    #186683

    waaf
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    Sì, Gionavvi, sto già  facendo altro…^^

    più che “la mummia” mi sono ispirato allo stile del “capolavoro dei capolavori”

    Il ritorno dei morti viventi

    #186684

    sardu
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    e i denti come li hai fatti?

    #186685

    Bernardo
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    Ah beh… se l'ispirazione è quella direi che la plasticosità  è d'uopo! 😀

    #186686

    waaf
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    • Conversazioni totali541
    'sardu' wrote:

    e i denti come li hai fatti?

    Sempre sculpt da modello base.

    #186687

    ifilgood
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    • Conversazioni totali613

    Ottimo 🙂

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