Attività

  • Alessandro Passariello ha inviato un aggiornamento 1 mese, 2 settimane fa

    Blender High School propone ai Soci della Associazione Blender Italia un po di foraggio 😀

    La promozione consiste nel preordine dei 4 nuovi volumi di “Blender 2.8 – La Guida Definitiva” a soli 25 euro IVA incusa (invece di 60) e in regalo i 5 volumi della 2.79 + lo Smart PBR Pro 2.0 (http://www.blenderhighschool.it/smartpbr-pro.html). I prodotti , caricati sulla piattaforma Gumroad, saranno inseriti man mano che saranno pronti e aggiornati, di pari passo con l’evoluzione dello sviluppo di Blender 2.8. La consegna definitiva dell’opera (4 volumi + asset) è prevista per il 15 luglio.

    Per godere della promozione di 25 euro iva inclusa (riservata agli associati di Blender Italia), è sufficiente inviare una mail a blenderhighschool@gmail.com usando la email nome.cognome@blender.it, indicando in oggetto: “PRE ORDINE “BLENDER 2.8 LA GUIDA DEFINITIVA”. Riceverete le credenziali di accesso e le condizioni di pagamento.

    L’opera in fase di sviluppo sostituirà la precedente collana dedicata a Blender 2.79 ed sarà divisa in 4 volumi, completamente riscritti e aggiornati alla nuova versione di Blender 2.8. Così come per la precedente versione, già disponibile per il download, tutti gli argomenti sono trattati nel dettaglio, scartabellando ogni menu, ogni strumento in dettaglio, con numerose immagini esplicative ed esercizi pratici. La Guida è una vera e propria enciclopedia su Blender e si struttura in un percorso formativo graduale, in cui gli argomenti sono propedeutici l’uno dell’altro. NB: I VOLUMI SARANNO GRADUALMENTE DISPONIBILI E SCARICABILI MAN MANO CHE SARANNO PRONTI. E’ POSSIBILE CHE, DI PARI PASSO CON LE MODIFICHE DELLA VERSIONE BETA, I LIBRI VENGANO AGGIORNATI. POTRETE ACCEDERE ALLA PIATTAFORMA IN QUALSIASI MOMENTO E VERRETE AGGIORNATI DELLE MODIFICHE E DEI NUOVI UPLOAD! ARGOMENTI: VOLUME 1 – Introduzione a Blender 2.8, storia, nozioni – Interfaccia e navigazione – Gli oggetti e le modalità – Modellazione di base – gli strumenti di Blender – Modellazione avanzata – Modificatori Generate e Deform – Sculpt Mode – Parentele e Vincoli – Annotate VOLUME 2 – La Teoria dei PBR – Il sistema nodale e i nodi in Blender – Cycles Render – Freestyle Render – UV Mapping, Texturing e Bake – Eevee Render – Workbench – Sistemi di Illuminazione – Illuminazione Volumetrica

    – Inquadratura, Camera e DOF – Compositing VOLUME 3 – Fisica e simulazioni – Rigid Body e Soft Body – Collision – Cloth – Fluid – Smoke e Fire – Explosion – Sistema Particellare Hair e Emitter – Vertex Paint e Weight Paint – Addons – Alembic VOLUME 4 – Animazione – Gli Editor per l’Animazione – Rigging e Cinematica Inversa – Motion Tracking e Video Editing – Motion Capture (MOCAP) – Grese Pencil 2.8 – Fotogrammetria e Blender – Blender Open Movie

    Grazie e distinti saluti.

    Andrea Coppola Blender High School