David

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  • David
    Partecipante
    @argwin
    #835615

    Infatti ci sto lavorando, ho sospeso tutti i progetti per capire questa cosa… Intanto grazie a tutti :)


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835609

    Più o meno comincio a capire…


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835519

    Sotto col prossimo!!! :D


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835492

    Ecco, questa cosa delle maschere nn so come funzioni, me la puoi spiegare in poche parole? O linkare un video esplicativo…


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835357

    Si, uno dei miei reni non basterebbe…


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835354

    Vero, però bisogna dire che la 5900X gli da due lunghezze in termini di GHz dei Core stessi… Io stavo quasi azzardandomi a considerarle comparabili, dove pecca una tampona l’altra… Scelta difficile :sleepy:


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835349

    Grazie Joaulo, più tardi lo guarderò… :)


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835335

    Dipende sempre dall’uso che se ne fa, in queste pagine puoi trovare dei benchmark di comparazione tra i due:

    https://www.cpu-monkey.com/it/compare_cpu-amd_ryzen_9_5900x-1748-vs-amd_ryzen_9_3950x-932

    https://nanoreview.net/en/cpu-compare/amd-ryzen-9-5900x-vs-amd-ryzen-9-3950x

     


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835325

    Mi spiace :( . Dai, ti aspettiamo a quello del mese prossimo e se hai dei dubbi sul funzionamento dei contest chiedi senza problemi… :)


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835266

    FI-GA-TA!!! :heart_eyes:


    David
    Partecipante
    @argwin
    #835209

    Visti gli altri lavori pensavo di ritirarmi ma oramai il tempo ce l’ho buttato XD.
    Ecco i guardiani dell’oracolo di NeverEnding Story (più o meno, definiamola una reinterpretazione). :)

    Completamente in Blender 2.9.


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834701

    Ok, non è proprio il massimo, anzi, fa proprio schifo, ma almeno è servito ad allenarmi con sculpting, particles e vertex group. :)

     


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834671


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834251

    Geniale


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834179

    Si, hai ragione, faccio un backup di questo e provo cose diverse… :)


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834176

    P.S.: risolta la questione con Ale, oltre a scusarmi della mia svista gli ho detto che mi sarei ritirato dal contest per correttezza ma mi ha detto di proseguire io perchè lui non sa se riuscirà a partecipare ed era comunque propenso a cambiare soggetto. Scusa ancora… :|


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834175

    Sistemato un pò le luci e credo che le terrò così, mi piace questo senso “opprimente” che da. Sostituito le rocce laterali con con dei semplici plane in multires, molto più leggere e gestibili piuttosto che quelle precedenti fatte in paint. Credo che il render finale sarà più o meno questo.


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834120

    Ok, ti ringrazio tanto, proverò.


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834108

    Ad esempio ho una statua magica che emette un alone luminoso, la texture della pietra deve vedersi, l’emission mi fa perdere la texture, l’oggetto diventa del colore impostato nel nodo stesso… E vorrei farlo in cycles.


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834100

    Uhmm, no? Nn ho idea di come si faccia… :sleepy:


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834098

    Si, però ho bisogno che si veda la texture della mesh :/


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834094

    Aaaaaah, trovato ora!!! Chissà perchè non ci avevo mai fatto caso alla voce portfolio… :D   Grazie


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834031


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834029

    Ale, semmai facciamo che tolgo la mia partecipazione al contest e lo continuo, tanto per non buttare due giorni di lavoro.

     

    Edit: Ho visto il tuo post, mille anni avanti al mio. :sleepy:


    David
    Partecipante
    @argwin
    #834028

    Cavolo, scusami, ho controllato i post ma il tuo non lo avevo proprio visto… Mi spiace… :(


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