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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 1 settimana fa
- @NN81 si, vedendolo adesso in effetti l’effetto foschia alla base non è riuscito come speravo. Devo fare pratica sui materiali volumetrici ed i relativi nodi. Grazie
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 2 settimane fa
@IBF71 grazie mille, so che ci sono molti aspetti da migliorare ma è da poco che sperimento la modellazione organica. Mi sono comunque messo in testa di finire a prescindere i lavori e non lasciarli interminati perchè non raggiungevo un livello soddisfacente (malato di perfezionismo), ma era un approccio sbagliato.
Sto studiando su millemila videotutorial e spero mano mano di migliorare sempre di più. …. vai alla discussioneEffettuare il login per votare
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 2 settimane fa
Dopo un’attenta osservazione ho rivisto alcune cose che non mi convincevano come gli alberi, l’illuminazione ed il pelo. Adesso ho concluso questa mia personale esercitazione grazie anche ai consigli che mi avete dato.
…. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 3 settimane fa
Grazie Steamboy, adesso ho terminato tutta la composizione. Ho fatto una leggera post produzione in Gimp, tra una settimana lo riguarderò per vedere ulteriori migliorie da fare ma sono riuscito ad ottenere lo stile che cercavo, ho perso il conto delle ore e dei tutorial che ho seguito per alcune fasi ma è giusto così. Mi sono voluto spingere fino alla fine.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 3 settimane fa
@Akenaton grazie, si in effetti hai ragione. Mancano elementi che aiutano a capire la grandezza, non era sufficiente l’inquadratura. Dato che è in fase di ultimazione provvedo ad inserire altri elementi che aiutino a comporre la scena e far capire le reali dimensioni …. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 3 settimane fa
@Fiasco In realtà con la posa molto eretta portava a renderlo molto antropomorfo. Aspettavo di metterlo in posa per dargli il carattere che volevo e lo rappresentasse per come mi sarebbe piaciuto vederlo.Ho voluto evitare di fare una “brutta copia dell’originale da film”
Adesso ho iniziato la composizione della scena con aggiunta di fog e rocce. Mi rimangono da correggere alcune cose come gli occhi e lo sfondo, poi reputo completato questo lavoro per me immenso dato che con la modellazione dei character ancora devo studiare molto.Effettuare il login per votare
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D911C ha risposto al topic extrude along normals non funziona?! nel forum Supporto Modellazione, modificatori e strumenti 6 mesi, 3 settimane fa
Hai provato a controllare che le normali delle facce siano rivolte tutte nello stesso verso?
Mesh>Normals>Recalculate outsideEffettuare il login per votare
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D911C ha risposto al topic BIC 0708-2020 “Alla ricerca dell’Idolo D’Oro” – [Akenaton] nel forum Work in Progress 6 mesi, 4 settimane fa
Mi piace molto la posa del personaggio, forse trovo poco convincente la mano sinistra che dovrebbe essere più morbida e rilassata dato che il braccio si trova appoggiato sulla coscia …. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic Corso sculpt Matteo Cuccato "Delfino Cicciottino nel forum Work in Progress 6 mesi, 4 settimane fa
Mi piace molto lo stile cartoon, seguo 😀 …. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 4 settimane fa
Ho finito di texturizzare, adesso sono passato alla creazione del pelo che mi ha portato diversi problemi nella distribuzione. Ho utilizzato il Wheight Paint sia per la distribuzione che per la lunghezza nelle varie zone del corpo.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 6 mesi, 4 settimane fa
Avevo difficoltà a creare una texture ad alta risoluzione per aggiungere materiale (16.000×16.000px), ben definito, al viso e al corpo. Non avevo mai preso in considerazione le texture UDIM che si sono rivelate veramente utili in questo caso Potendo lavorare con risoluzioni più basse. Ne avevo sentito parlare su altri programmi ma non sapevo che le aveva introdotte anche Blender. La mia paura riguardava la giunzione dei vari mark seam e le relative risoluzioni. Nessun problema, funzionano egregiamente. Tornando al mio progetto, ho difficoltà a reperire delle buone texture del gorilla, ne ho …. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Ho voluto fare una tirata per cercare di terminare la fase di retopo. Con calma mi dedicherò al texturing cercando delle buone immagini. Immagino che dovrò costruirle da me tramite diversi riferimenti che troverò, altrimenti dovrò andare di pittura digitale.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Il retopo era necessario perchè la versione high poly è il risultato del retopo sullo sculpt che non segue una topologia, ma è una maglia disordinata di poligoni con 4.500.000 circa di facce.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Si, in pratica ho utilizzato il subsurface con lo Shrinkwrap, in modo che si avvolgese intorno allo sculpt. Alla fine utilizzero il multiresolution in modo da non perdere le definizioni …. vai alla discussione
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Il retopo chiede più tempo del previsto, cerco di seguire una topologia il più corretta possibile affinchè lo Shrinkwrap, ed il Rigging successivamente, lavori bene per la posa finale. Sono al 50% del lavoro di modellazione ma quello che mi leverà ancora più tempo sarà riuscire a retopolizzare mani e piedi.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Grazie @An-Br sto iniziando con il retopo, ho preferito iniziare dal viso perchè è quello che mi sta levando molto più tempo dato che ho intenzione di riggarlo per l’espressione. La dentatura la farò successivamente al retopo.
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D911C ha risposto al topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Grazie @Akenaton, sono in piena fase sculpting, quindi alla fine devo rivedere bene tutte le proporzioni. …. vai alla discussione
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D911C ha iniziato il topic King Kong Character nel forum Work in Progress 7 mesi fa
Questa volta provo a realizzare King Kong, un altro personaggio che mi ha sempre affascinato. Il primo film del 1986 lo vidi diversi anni dopo e a seguire nel 2005 con grandi effetti speciali. Vorrei creare una illustrazione finale che lo rappresenti per come l’ho percepito in tutti i suoi film. Rabbioso ma buono e molto potente.
Sfrutto questo stimolo per esercitarmi sempre con lo sculpt ed il retopo per poi terminare con la posa tramite il rigify.
Cerco in rete diversi riferimenti per trovare una mia rappresentazione del colosso King KongEffettuare il login per votare
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