Dario G

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  • #763328

    Dario G
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    Ma la texture è seamless?

     

    #761359

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    Ciao Laura e benvenuta tra di noi!

    #760376

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    Questo può aiutarti, è in inglese ma facilmente intuibile.

    https://www.youtube.com/watch?v=a5KOdVft93E

    #760103

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    Ciao, ma l’ala è una mesh a parte dalla fusoliera?

    #760082

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    Ma quale versione di Blender usi?

    #760079

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    Questo non è nativo di Blender ma un addon veramente utile per ciò che ti serve

    https://www.youtube.com/watch?v=YQb5lHDFjjs

    #760064

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    Forse questo tutorial fa al tuo caso!

    https://www.youtube.com/watch?v=yqJ654dCZOY

    #759226

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    Tutto risolto grazie all’aiuto tempestivo di pix di chito che ha notato che un cubo non visibile nella scena andava disattivato anche nel render e che ovviamente il pulsante non era visibile.

    #751044

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    Ciao, devi fare l’unwrap e texturizzare solo la parte di interesse. Oppure assegna materiali differenti alle parti in base alle texture che hai.

    #585681

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    beta

    #585680

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    ciao, questo è il link, l’user è nome.cognome@blender.it

    https://webmail.arubabusiness.it/

    #585658

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    Come sistema operativo utilizzo windows 10, comunque sono riuscito a far funzionare la versione 2.80b, preferivo la vecchia 2.79 ma ormai mi ci devo abituare, grazie comunque dei consigli.

    #585638

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    Ciao, ho provato la soluzione che ha postato Fangetto ma inutilmente, la 2.8 si ho l’ultima versione ma idem non va.

    #583670

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    Secondo me devi controllare la dimensione della tua immagine, considera che uno smartphone ha le misure invertite rispetto al pc pertanto la larghezza è inferiore all’altezza.

    #577620

    Dario G
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    Prova a chiedere al gestore della carta (postepay)

    #577617

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    Ciao, credo che il problema sia nel tuo metodo di pagamento con postepay che fa pagare la conversione della valuta visto che Gumroad è un sito americano.

    Io con carta di credito non ho avuto i tuoi problemi.

    #572833

    Dario G
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    Ciao, prima di tutto metti il 3D Cursor in “Median Point” e poi cambia l’orientamento degli assi che tu hai impostato su “Global” e mettilo su “Normal”.

    #572207

    Dario G
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    Se comunque vuoi ottenere un taglio perpendicolare al lato obliquo, puoi fare così:

    Dividi uno dei lati obliqui con il comando “W” subdivide e sposti il vertice ottenuto nel punto in cui vuoi fare il taglio;

    Crei un sistema di assi personalizzato selezionando l’edge obliquo e premendo i tasti ctrl+alt+space;

    Selezioni il vertice creato in precedenza, con lo snap attivato su edge, lo estrudi con “E”+XX fino ad unire il vertice al segmento obliquo opposto;

    Ora non ti resta che cancellare l’edge raggiunto dall’estrusione del vertice e ricreare le facce.

     

     

    #571701

    Dario G
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    Credo di essere giunto al termine….

    #558535

    Dario G
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    Ovviamente come dice andcamp, dovrò adattare la texture al contorno.

    #556572

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    Ciao, ma se sono stelle dovrebbero stare solo sullo sfondo e non davanti al cubo e alla luna.

    #556511

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    Consigli per il contorno?

    #554977

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    Si continua il lavoro….

    #546170

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    Aggiornamento….

    #543916

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    Con le blueprint free è un problema comune, quindi devi di volta in volta arrangiare. Magari con quelle vettoriali a pagamento il problema non dovrebbe sussistere spero;)

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