@kamito
attivo 4 settimane, 1 giorno fa- Blenderista
- ★
- Post sul Forum 52
-
Kamito ha inviato un aggiornamento 1 mese, 3 settimane fa
Mi sto esercitando con la topologia dei volti, cosa ne pensate? …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic BIC 12-2020 “Natale in stile libero 2020” – [Alessandra Mammi] nel forum Work in Progress 2 mesi fa
Il tuo lavoro mi piace sempre di più, da un aria natalizia molto piacevole, non vedo l’ora di vedere il risultato finale
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic Arredo nel forum Supporto Modellazione, modificatori e strumenti 2 mesi, 1 settimana fa
è la prima volta che mi cimento nella creazione di mobili e arredi, mi piacerebbe ricevere consigli da qualcuno che ha dell’esperienza in questo ambito o anche da chi come me è agli inizi e ha qualche buon suggerimento da darmi
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic capelli e canale alpha nel forum Supporto Materiali e texture 2 mesi, 2 settimane fa
Ok ho smanettato un po con i materiali, premetto che ho creato questo materiale, a caso e seguendo guide per fare un bel casino insieme, sta di fatto che funziona, o almeno a metà, infatti in eevee e nella preview funziona questa combinazione di nodi, ma una volta in cycles torna un unica texture
manca poco perchè il mio personaggio sia finito …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic capelli e canale alpha nel forum Supporto Materiali e texture 2 mesi, 2 settimane fa
Salve a tutti, ho estratto un modello 3d da un gioco assieme alle sue texture, ma, c’è un problema con i capelli ovvero non riesco a creare un effetto ciuffo per poter rendere il tutto più realistico, se si riesce a vedere la texture, oltre ad essere totalmente rosa, ha dei capelli come dettagli, c’è un modo attraverso la modifica della texture o con nodi in particolare, di ricreare i capelli come nell’immagine del gioco?
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic Blender e il Kinect (V1.8 360) nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 1 settimana fa
Salve a tutti ho recentemente acquistato un kinect della xbox 360 dato che lo davano in sconto mi son detto “ma si perchè no”, ho cercato in giro ma ho trovato solo software per la versione one o software di dubbia origine che permettessero l’utilizzo di tale oggetto su blender, chiedo a voi, conoscete un modo per collegare i due per avere un animazione su blender? …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic BIC 11-2020 “I guardiani di pietra” – Kamito nel forum Work in Progress 3 mesi, 1 settimana fa
Ok ho deciso di dare al guardiano un aspetto più formato piuttosto che un ammasso di sassi, ho fatto la testa in sculpt, hmm onestamente non saprei mi piace veramente poco, ma vorrei anche un vostro parere
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic ombre quadrate nel forum Supporto Illuminazione, nodi e rendering 3 mesi, 1 settimana fa
uso la 2.90.1, ho seguito il video ma il blender render è stato rimosso se non erro? …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic ombre quadrate nel forum Supporto Illuminazione, nodi e rendering 3 mesi, 1 settimana fa
si ho applicato lo smooth e il mote che uso è cycles
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic ombre quadrate nel forum Supporto Illuminazione, nodi e rendering 3 mesi, 1 settimana fa
Un titolo abbastanza autoesplicativo, come mai si creano queste ombre quadrate durante in render?
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic BIC 11-2020 “I guardiani di pietra” – Kamito nel forum Work in Progress 3 mesi, 1 settimana fa
Ok piccolo aggiornamento, ho migliorato l’acqua, devo vedere se questo stile mi piace ma forse lo cambierò, texturizzato l’albero (è il primo che faccio mi farebbe comodo qualche consiglio per renderlo più maestoso), lo so lo so ancora nessuna traccia del guardiano, è solo che vorrei dargli un aria più asiatica per intonarlo bene all’ambiente e dovrei trovare una buona angolazione
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic Da UV a modello nel forum Supporto Materiali e texture 3 mesi, 2 settimane fa
Stavo girando su internet e mi imbatto in un modello interessante, allora decido di scaricarlo e importarlo, tutto ok, se non fosse per il fatto che le UV del modello siano perfette ma gli sharp e seam sono totalmente messi a casaccio e non rispettano l’UV che effettivamente è quella corretta, c’è un modo per far si che blender prenda le informazioni dalle UV (ovvero dove piazzare i vari seam) per trasferirli sul modello?
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic BIC 11-2020 “I guardiani di pietra” – Kamito nel forum Work in Progress 3 mesi, 2 settimane fa
interessante, non ci avevo pensato, ma vorrei dare un aria più pomposa al guardiano, deve avere dei bei roccioni (niente doppi sensi :sleepy:) …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic Ossa o controller? nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 2 settimane fa
Sto seguendo un corso sull’animazione, mi sto esercitando sul rigging ma il problema sono i modelli altrui, io spesso scarico i modelli 3d da varie serie videoludiche per esercitarmi ad animare e farli posare, ma cì sono proprio dei problemi di base, un esempio che mi viene subito in mente è il fatto che le mesh vengano tirate più del dovuto anche per un piccolo movimento o se provo a fare una posa particolare come un piegamento in avanti lo stomaco rietra su se stesso, o almeno questo in blender, ho visto qualche altro software tipo SFM e effettivamente i modelli si muovono in modo di …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic BIC 11-2020 “I guardiani di pietra” – Kamito nel forum Work in Progress 3 mesi, 2 settimane fa
Ok sta lavorando sul golem, non ho mai creato dei sassi, quindi sto cercando di usare sculping, edit e tanta fantasia, avete qualche consiglio (o plugin) che possa aiutarmi a dargli un aspetto più “roccioso”?
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic Ossa o controller? nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 2 settimane fa
NN81, capisco, ma vorrei iniziare con l’approcciarmi al mondo dell’animazione degli umanoidi, per il momento la maggior parte dei video dice principalmente che le reference sono tutto, ma non riesco, c’è forse qualcosa che sbaglio? ogni animazione che creo anche semplici pose mi sembrano sempre innaturali, goffe e ridicole, voglio iniziare da qualche parte ad approcciarmi a questo ambito, ma non saprei da dove iniziare, oltre al copiare delle pose …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic Ossa o controller? nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 2 settimane fa
ho letto qualcosa in giro di un certo “Auto-rig pro” cosa ne pensate?
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic Ossa o controller? nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 2 settimane fa
Salve a tutti, iniziamo col dire che spero che questo post non venga bannato, ho censurato e il modello non è in pose particolari quindi dovrebbe essere ok, caso contrario posso tranquillamente rimuovere l’immagine, per molto tempo ho tentato di animare personaggi esclusivamente con le ossa (fallendo miseramente) ho provato ad animare recentemente personaggi che avevano questi controller (non so il nome esatto quindi correggetemi se sbaglio), mi sono trovato molto bene e sembrano essere più amichevoli rispetto alle ossa di base, la mia domanda è, come creo questi controller? avete qualche pl …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha iniziato il topic BIC 11-2020 “I guardiani di pietra” – Kamito nel forum Work in Progress 3 mesi, 2 settimane fa
Salve a tutti ho deciso di partecipare anche io a questo contest, spero di imparare qualcosa di nuovo, inizio con illustrarvi la mia idea e il mio lavoro iniziale.
Volevo puntare più sul fattore ambientale intorno al colosso di pietra e così (anche perchè una moda recente) ho avviato il gioco Genshin Impact e ho cercato un posto carino da cui prendere ispirazione (spero non sia contro le regole)
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
-
Kamito ha risposto al topic Ossa non connesse nel forum Supporto Animazione e rigging 3 mesi, 3 settimane fa
ok ho risolto ho trovato una guida, il problema era proprio la connessione, le ossa non erano sovrapposte e collegate tra loro quindi avevano tutte movimente fini a se stessi, per risolvere mi è bastato collegare le ossa tra loro e eliminare quelle superflue come gomiti e ginocchia …. vai alla discussione
Effettuare il login per votare
- Carica di più
…. vai alla discussione
Effettuare il login per votare