Attivo 2 anni, 11 mesi fa ProfiloRisorse condivisePortfolio 45 Tutti45 Raccolte1 Rendering45 Video0 FavList0 Immagine Michele93 14 Maggio 2018 game asset per un gioco mmorpg stile orientale che sto sviluppando, adesso è la parte del texturing! ajiijf iasfiojsaiojf 14 Maggio 2018 mi piace moltissimo!!! ma tu usi sempre triangoli??? Michele93 14 Maggio 2018 no, modello in quads, ma quando si importano modelli in un ambiente di sviluppo giochi (nel mio caso unity3d) è preferibile transformare i quadrilateri in triangoli per una questione di maggior controllo della mesh e diminuire gli errori. grazie per il complimento 🙂